Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Заняття 10. тема. поДорож КазКами з пір’їнКою
тема. поДорож КазКами з пір’їнКою програмовий зміст: продовжувати вчити прямої, зворотної лічби; закріп- лювати знання про пори року; формувати вміння називати, рахувати гео- метричні фігури і розповідати про них; вправляти в умінні орієнтуватися на площині; розвивати логічне мислення, творчу уяву, фантазію; виховува- ти посидючість, бажання прийти на допомогу ближньому. матеріал: пір’їна; квітка; картки-схеми «Відгадай казку»; дидактичні ігри «Пори року», «Виправ помилку»; півник; ведмідь; колоски; колобок; клу- бок; порося з геометричних фігур; лисичка; Капітошка.
Хід заняття — Погляньте, діти, якась чарівна пір’їна, здається, запрошує нас у казку. Рахувати починаймо, в казку швидко вирушаймо 1, 2, 3… — Здається ми в казці, але в якій? (На килимку — велика квітка.) — Так, схоже це казка «Дюймовочка». Але де ж сама героїня? Ось книж- ка з казками, мабуть, Дюймовочка її читала, а в ній — дивні малюнки. Дидактична гра «відгадайтеказку»
«Три ведмеді» «Ріпка» «Троє поросят»
«Теремок» «Вовк і семеро козенят» «Гуси-лебеді» — Я здогадалась, Дюймовочці дуже подобаються казки, і вона вирушила в подорож казками. Але ж вона така маленька, і герої в казках зустрічаються не лише в добрі та чемні, можливо, їй навіть загрожує біда. Що ж, вирушимо на допомогу Дюймовочці. — Хто це спить під дубком, Ще й накрився кожушком. Тихо-тихо, не збудіть, То, напевно, спить ведмідь. Чому ж він спить? Весна вже настала, а він же зовсім пір року не знає. Дидактична гра «пори року» (картинки з порами року) — Ведмедик каже, що крізь сон бачив маленьку дівчинку, що з півником розмовляла. А ось і Півник. З якої він казки? (Діти відповідають.) — Давайте допоможемо йому зібрати колоски. (Пряма і зворотна лічба.) — Що, Півнику, Дюймовочка була в тебе і пішла до Колобка? А ось і Ко- лобок, він хоче пограти з нами. Дидактична гра «розкажи про геометричну фігуру» Діти стають у коло, передають із рук в руки Колобка і кажуть слова: «Ко- лобок, біжи, біжи, про круг нам розкажи». В кого залишився Колобок, той розповідає про геометричну фігуру. Наприклад: круг, вміє котитися, не має кутів і сторін. — Колобок дарує нам чарівний клубочок, який підкаже нам далі доро- гу. А клубок веде до лісу. (Діти сідають за столи.) — Ой, кого це ми зустріли? (Поросятка.) З якої воно казки? Але воно дивне якесь. Чому? Бо зроблене з геометричних фігур. Дидактична гра «порахуйтегеометричні фігури і скажіть відповідь на вушко»
— Повів нас лубочок до великої річки. Як нам бути?
Дидактична гра «збудуємо місток» (цифровий ряд) — А біля річки зустрічає нас Капітошка. Ти не бачив Дюймовочку? — Дюймовочка дала завдання Капітошці. Давайте перевіримо, чи пра- вильно він його виконав. Дидактична гра «виправте помилку» Капітошка гадає, що на малюнку чотири прямокутники. А як вважає- те ви? — Погляньте, клубок привів нас до лисички. Але вона втекла і, мабуть, Дюймовочку заховала. А що це вона залишила? (Велику цукерку) — А що ж у ній? План пошуку 1. Пройти по зелених трикутниках. 2. Повернути ліворуч і пройти 3 кроки. 3. Підстрибнути 5 разів. 4. Знайти Дюймовочку не в кошику і не в скриньці. На килимку знаходяться кошик, скринька, короб. Діти знаходять Дюймовочку. — Ось і повернули ми Дюймовочку до своєї квітки і разом з нею здійснили цікаву подорож улюбленими казками. Що вам найбільше запам’яталось? — А тепер час повертатися до дитячого садку. Рахувати починаєм, У дитячий садок вирушаєм.
|