Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Швидка маска (Quick Mask)
Суть масок полягає в наступному: якщо одна частина зображення виділена і ми можемо працювати тільки з нею, то частина зображення, що залишилася, називається маскованою, тобто закритою маскою. Маску можна порівняти з чорним папером, якому фотографи закривають частину фотопаперу при друці фотографій. Це робиться для того, що б світло з фотозбільшувача потрапляло тільки на певні ділянки паперу і не зачіпало тих ділянок, які фотограф закрив чорним папером. Маска – це контур виділення, представлений у вигляді градацій сірого кольору. При цьому: Ø Виділені області представляються білим кольором. Ø Невиділені області представляються чорним кольором. Ø Частково виділені області представляються відтінками сірого кольору. Чим сильніше виділена область, тим світліше її маска. Відповідно темно-сірим кольором представлені майже не виділені області. Швидка Маска (Quick Mask) - представлення виділення, в якому виділені області зберігають початковий колір, а невиділені області закриваються напівпрозорою однотонною маскою. За умовчанням вона червоного кольору. Завдання 8.1. Створити Швидку маску на зображення із попередньої практичної роботи. 1. Опція Quick mask включається/вимикається за допомогою двох кнопок внизу панелі інструментів. Натисніть на праву кнопку, включивши тим самим дану опцію, а потім ще двічі натисніть лівою кнопкою миші на правій кнопці для установки опцій режиму швидкої маски. 2. Після перемикання можна почати малювати маску. Виберіть інструмент пензель і поверніться до стандартних кольорів за умовчанням (чорному і білому), натиснувши клавішу D. Маска наноситься чорним кольором, а забирається відповідно білим. 3. Виберіть пензель з м'якими краями і акуратно закрасіть фігуру. Не дивлячись на те, що основним кольором вибраний чорний, пензель малює червоним напівпрозорим кольором. Саме це і показує, що Ви не просто щось малюєте, а створюєте маску. Уявіть собі, що Ви малюєте на новому порожньому шарі. Це тимчасовий шар, побачити який можна в палітрі Channels (канали). У режимі швидкої маски утворюється тимчасовий канал, який саме так і називається – Quick Mask. Маска – це всього лише незвичне для нас представлення виділення. 4. Після заливки картинка повинна мати наступний вигляд: 5. Перейдемо в стандарний режим виділення, натиснувши клавішу Q або відповідну кнопку на палітрі інструментів. Маска відразу перетвориться у виділення, причому виділено буде все, окрім кролика (тому що він закрита маскою). Завдання 8.2. Відкрийте файли Dune.tif і Ducky.psd, що знаходяться в знайомій вам теці Samples. Виділіть фон в документі Ducky.psd (Magic Wand). Перейдіть в режим швидкої маски (Q). Все каченя покрите маскою (оскільки виділений фон). Виберіть інструмент Paint Bucket і спробуйте залити маску сірим кольором (R=100, G=100, B=100). Перемкніться в стандартний режим (Q). Інвертуйте виділення і перемістіть виділену область в документ Dune.tif. Ви можете легко помітити, що каченя напівпрозоре, не дивлячись на те, що непрозорість шару Opacity=100 (що відповідає абсолютно непрозорому шару). Цією особливістю дуже часто користуються для створення так званих градієнтних масок. 8.3. Альфа-канали: збереження, обробка, завантаження виділень Іноді одну і ту ж область доводиться виділяти кілька разів в процесі редагування зображення. А якщо ця область має складну форму, то кожного разу повторюється один і той же болісний процес. Хотілося б зберегти десь створене виділення і завантажувати його у міру потреб. Саме таку можливість надають альфа-канали – об'єкти Photoshop, що дозволяють зберігати виділення. Оскільки виділяти можна з різним ступенем прозорості, то в альфа-каналах зберігаються маски – представлення виділень у вигляді градацій сірого, де білий колір відповідає виділеним областям, чорний - невиділеним, сірий - частково виділеним. Отже, допомогою альфа-каналів можна зберігати, завантажувати і редагувати виділення. Розглянемо це на прикладі. Збереження і завантаження виділень. 1. Відкривши картинку айсберг.jpg. Для цього краще всього підійде Магнітне Ласо. 2. Виберіть пункт меню Select > Save Selection (Зберегти виділення). Перед вами відкриється вікно. Збережіть виділення в новому каналі. Ім'я вводити необов'язково – в цьому випадку воно привласнюватиметься автоматично – перший створений канал називатиметься Alpha 1, другий – Alpha 2 і т.д. 3. Відкрийте палітру Channels (Канали). В ній з'явився новий канал – Alpha 1. 4. Зробіть активним канал RGB. Якщо ви бачите зображення, напівприкрите кольоровою маскою (як в режимі Quick Mask), значить, окрім основних, включена видимість альфа-каналу. Ця можливість передбачена для того, щоб одночасно редагувати виділення в альфа-каналі і бачити зображення під ним. Відключіть видимість альфа-каналу. Отже, ви бачите звичне зображення. Якщо ви ще не зняли рамку виділення, то зробіть це зараз (Ctrl+D). 5. Для того, щоб відновити збережене виділення, виберіть пункт меню Select > Load Selection (Завантажити виділення) і в списку Channel знайдіть ім'я потрібного вам каналу. Прапорець Invert дозволяє завантажити інвертоване виділення. Редагування виділень в альфа-каналах. Робота з градієнтними масками. 1. Приступимо до редагування каналу, що містить айсберг. Для цього в палітрі Channels клацнемо по рядку з ім'ям Alpha 1 (не по значку ока поряд з нею! Він впливає тільки на видимість. А ми хочемо зробити канал активним). Зображення стане чорно-білим. І недивно - адже ми редагуємо маску. Встановіть основний і фоновий кольори як чорний і білий (D). Потім проведіть пензлем кілька разів по області білого кольору. Зробіть активним канал RGB і подивіться, як змінилося виділення. Нагадаю, закрашення чорним кольором в масці віднімає від виділення, білим - додає. Тобто ви володієте необмеженими можливостями по редагуванню форми виділення, збереженого в альфа-каналі. Головне - не забувати про колірну відповідність. 2. За допомогою палітри History повернемося до моменту, коли канал Alpha 1 ще не був спотворений. Повернемося в канал RGB і завантажимо виділення з Alpha 1. Увійдемо до каналу Alpha 1 і заллємо айсберг чорно-білим градієнтом так, як показано на малюнку внизу. Давайте подумаємо, що ми зараз створили. Білий колір - це виділення, тобто верхівка айсберга виділена повністю. Чим нижча крапка, тим у меншій мірі вона виділена. Тобто виділення " розчиняється" зверху вниз. 3. Повернемося в канал RGB і завантажимо наше виділення, що " розчиняється", з каналу Alpha 1. 4. Перетягніть виділену область на зображення лес.jpg (воно також знаходиться в теці graphics). У результаті повинен вийти айсберг, що тане в лісовому озері. Сподіваюся, у вас вийшло ще краще, ніж у мене! § 9. Робота зі шарами Принципова відмінність програмного середовища Adobe Photoshop сучасного підходу при створенні і редагуванні малюнків — це створення багатошарового зображення. Кожен шар зображення вважається прозорим, що дає можливість малювати і редагувати окремі об'єкти в окремих шарах. Це допомагає індивідуально підходити до певного об'єкта, його редагування, виправлення. Шар дає можливість виділяти окремий фрагмент зображення, працювати з ним. Після редагування окремих об'єктів шари склеюють для подальшого редагування складніших об'єктів. На палітрі Layers (Шари) розташовано список шарів, починаючи з самого верхнього і закінчуючи самим нижнім. Звичайно ж, Background (Фон) знаходитиметься в кінці списку під рештою шарів і служить фоном для розміщених на них об'єктів. Шар, виділений в даний момент на палітрі (активний), – єдиний, який можна редагувати. Щоб активізувати який-небудь шар, достатньо клацнути по його імені. Ім'я активного шару (або слово Background) відображається в заголовку вікна зображення.
|