Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Порядок виконання роботи. При створенні програм досить часто потрібно включити в програму головне меню






При створенні програм досить часто потрібно включити в програму головне меню. Для впровадження головного меню в програму використовується компонент MainMenu, який розташовується на закладці Standard палітри компонентів.

1. Запустіть середовище розробки Borland C++Builder і розмістіть на формі цей компонент. Місце його розміщення на формі не має значення. Тепер необхідно провести настроювання пунктів меню. Для цього існує дизайнер меню вбудований в середовище розробки. Виклик дизайнера здійснюється подвійним клацанням лівої кнопки миші по компоненту MainMenu на формі, або одинарним клацанням по кнопці з трьома крапками в полі Menu властивості Items на закладці Properties інспектора об'єктів. При цьому з'явитися вікно дизайнера меню, а в інспекторові кодів відкриються додаткові властивості.

 

 

2. Введіть у властивості Caption назва першого пункту меню, наприклад File.

 

 

Після введення назви і натиснення клавіші Enter виділення у вікні дизайнера переміщається правіше на наступний пункт. Після одинарного клацання по цьому пункту в інспектора об'єктів можна зробити налаштування його властивостей.

3. Введіть у властивості Caption для цього пункту меню назву Edit. Так здійснюється нарощування пунктів меню по горизонталі. Для додавання команд в пункти меню необхідно клацнути лівою кнопкою миші по вже створеному пункту меню, наприклад по пункту File. При цьому нижче пункту з'явиться поле для команди. Введіть у властивості Caption для цього поля команди назву Open. Після натискання клавіші Enter виділення у вікні дизайнера переміщається на наступне поле команди, нижче першого. Так здійснюється нарощування пунктів команд по вертикалі. Якщо перед небудь буквою назви команди вставити символ &, то наступна за цим символом буква буде підкреслена. Цей спосіб виділення букви в назві застосовується для показу літери, яка використовується для виконання команди по гарячій клавіші або комбінації зі спеціальними клавішами типу Ctrl, Alt і Shift. Для введення роздільника команд на групи введіть для чергового поля команди у властивості Caption назву у вигляді знака мінус. Після натискання клавіші Enter це поле перетвориться на роздільник команд. Введіть у наступне поле команди назву Close для властивості Caption. У результаті вікно дизайнера меню прийме вигляд:

 

4. На цьому закінчується створення меню і вікно дизайнера меню можна закрити. Тепер на формі присутнє головне меню, але для того, щоб команди меню виконувалися, необхідно створити функції обробки цих команд. Для цього необхідно розкрити клацанням лівої кнопки миші меню і клацнути по команді, для якої необхідно створити функцію обробки, при цьому відкриється вікно інспектора кодів із заготівлею такої функції. У цю заготовку вводиться виконуваний код програми, наприклад Form1 - > Close (); для команди Close пункту меню File. Ця команда призведе до закриття додатка при виборі команди Close. Аналогічно вставляються коди програми для решти пунктів меню. Допустимі до використання коди Програми (функції) запропонує сама середовище розробки після того, як буде введена рядок Form1 - >. На екрані при цьому відкриється вікно з дозволеними функціями, з яких можна вибрати необхідну команду. Запустіть створену програму на виконання і перевірте, як вона працює.

 






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.