Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Листинг 14.1. Статические переменные-члены
1: //Листинг 14.1. Статические переменные-члены 2: 3: #include < iostream.h> 4: 5: class Cat 6: { 7: public: 8: Cat(int age): itsAge(age){ HowManyCats++; } 9: virtual ~Cat() { HowManyCats--; } 10: virtual int 6etAge() { return itsAge; } 11: virtual void SetAge(int age) { itsAge = age; } 12: static int HowManyCats; 13: 14: private: 15: int itsAge; 16: 17: }; 18: 19: int Cat:: HowManyCats = 0; 20: 21: int main() 22: { 23: const int MaxCats = 5; 24: int i; Cat *CatHouse[MaxCats]; 25: for (i = 0; i< MaxCats; i++) 26: CatHouse[i] = new Cat(i); 27: 28: for (i = 0; i< MaxCats; i++) 29: { 30: cout < < " There are "; 31: cout < < Cat:: HowManyCats; 32: cout < < " cats left! \n"; 33: cout < < " Deleting the one which is "; 34: cout < < CatHouse[i]-> GetAge(); 35: cout < < " yea.rs old\n"; 36: delete CatHouse[i]; 37: CatHouse[i] = 0; 38: } 39: return 0; 40: }
Результат: There are 5 cats left! Deleting the one which is 0 years old There are 4 cats left! Deleting the one which is 1 years old There are 3 cats left! Deleting the one which is 2 years old There are 2 cats left! Deleting the one which is 3 years old There are 1 cats left! Deleting the one which is 4 years old
Анализ: Обычный класс Cat объявляется в строках 5—17. С помощью ключевого слова static в строке 12 объявляется статическая переменная-член HowManyCats типа int. Объявление статической переменной HowManyCats само по себе не определяет никакого целочисленного значения, т.е. в памяти компьютера не резервируется область для данной переменной при ее объявлении, поскольку, по сути, она не является переменной-членом конкретного объекта Cat. Определение и инициализация переменной HowManyCats происходит в строке 19. Не забывайте отдельно определять статическую переменную-член класса (весьма распространенная ошибка среди начинающих программистов). В противном случае редактор связей во время компиляции программы выдаст следующее сообщение об ошибке: undefined symbol Cat:: HowManyCats Обратите внимание, что для обычной переменной-члена itsAge не требуется отдельное определение, поскольку обычные переменные-члены определяются автоматически каждый раз при создании объекта Cat, как, например, в строке 26. Конструктор объекта Cat, объявленный в строке 8, увеличивает значение статической переменной-члена на единицу. Деструктор, объявленный в строке 9, уменьшает это значение на 1. Таким образом, в любой момент времени переменная HowManyCats отражает текущее количество созданных объектов класса Cat. В строках программы 21—40 создается пять объектов Cat, указатели на которые заносятся в массив. Это сопровождается пятью вызовами конструктора класса Cat, в результате чего пять раз происходит приращение на единицу переменной HowManyCats, начиная с исходного значения 0. Затем в программе цикл for последовательно удаляет все объекты Cat из массива, предварительно выводя на экран текущее значение переменной HowManyCats. Вывод начинается со значения 5 (ведь было создано пять объектов) и с каждым циклом уменьшается. Обратите внимание: переменная HowManyCats объявлена как public и может вызываться из функции main(). Однако нет веских причин объявлять эту переменную-член таким образом. Если предполагается обращаться к статической переменной только через объекты класса Cat, предпочтительней сделать ее закрытой вместе с другими переменными-членами и создать открытый метод доступа. С другой стороны, если необходимо получать прямой доступ к данным без использования объекта Cat, то можно либо оставить ее открытой, как показано в листинге 14.2, либо создать статическую функцию-член. Реализация последнего варианта рассматривается далее в этой главе.
|