Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






  • П.1 Основні правила створення текстових і обчислювальних блоків






    Система MATHCAD містить текстовий, формульний| і графічний редактори. Кожен з цих редакторів призначений для програмування блоків відповідного типу.

    Звернення до блоків в процесі обчислень проводиться строго у певному порядку – построково зверху вниз.

    Перед складанням блоку необхідно встановити курсор у вигляді червоного хрестика у вільне місце екрану.

    Види курсорів:

    • маленький червоний хрестик – цей тип курсору показує місце, з якого можна почати побудову блоку, він активізується тільки поза блоком, тобто на вільній області екрану;
    • лінія (маркер), показує місце введення;
    • кутовий курсор, використовується для позначення окремих частин в блоці обчислення.

    Текстовий блок. Текстовий блок використовується для складання коментарів до обчислень. Для створення текстового блоку слід натиснути кнопку на клавіатурі або скористатися командою меню Insert/Test Region. Установка параметрів шрифтів проводиться за допомогою меню Format.

    Меню Insert/Math Region дозволяє вставляти формули в текстову область.

    Обчислювальний блок. Для введення формул досить встановити курсор у вигляді червоного хрестика у вільне місце екрану. Кожна формула – окремий обчислювальний блок. Одна формула може бути розташована в декількох рядках. Перехід на наступний рядок забезпечується натисненням клавіш CTRL+ENTER.

    Для побудови графіків слід встановити курсор у вигляді червоного хрестика у вільне місце екрану і скористатися панеллю інструментів Graph (Графіки).

     

    П.2 Панель інструментів Math (Математика)

    – Calculator (Арифметика).

    – Evaluation (Рівність).

    – Graph (Графіки).

    – Matrix (Матриці).

    – Calculus (Математичний аналіз).

    – Boolean (Логіка).

    – Programming (Програмування).

    – Greek (Грецький алфавіт).

    – Symbolic (Символьні обчислення).

     

    П.2.1 Calculator (Арифметика)

    ü sin(x), cos(x), tan(x) - тригонометричні функції;

    ü ln(x), log(x) – натуральний і десятковий логарифми;

    ü n! - факторіал цілого числа

    ü i - уявна одиниця;

    ü |x| - абсолютне значення числа;

    ü - квадратний корінь з числа;

    ü - корінь n-ого ступеня з числа;

    ü - експонента;

    ü - зворотне значення числа;

    ü () - відкриваюча і закриваюча дужки;

    ü - квадрат числа;

    ü - ступінь числа;

    ü - шаблон для операції множення на дріб;

    ü: = - знак локального привласнення змінній значення;

    ü = - знак виведення результату.

     

    П.2.2 Evaluation (Рівність)

    ü = - знак виведення результату;

    ü: = - знак локального привласнення змінній значення;

    ü - знак глобального привласнення змінній значення;

    ü - знак рівності при символьних обчисленнях;

    ü ® - знак рівності при символьних обчисленнях з використанням ключового слова;

    ü fx, xf, xfy, xfy — кнопки завдання власних операторів.

     

    1.2.3 Matrix (Матриці)

    ü - вставка матриці або вектора (номер індексу першого елементу вектора або матриці задається за допомогою службової змінної ORIGIN, за умовчанням її значення рівне 0, тобто нумерація елементів починається з нуля);

    ü - вказівка значення індексу елементу вектора (для вказівки індексів рядка і стовпця елементу матриці їх значення записуються через кому);

    ü - обчислення зворотної матриці;

    ü - обчислення визначника матриці;

    ü - векторизація матриці М, тобто виконання заданої скалярної операції над всіма елементами матриці;

    ü - виділення стовпця матриці;

    ü – транспонування матриці;

    ü n..m - інтервал зміни значень змінних і індексів.

     

    П.2.4 Calculus (Математичний аналіз)

    ü - обчислення похідної функції першого і n-го порядків, функція вказується у верхній позначці, аргумент - у нижній|, порядок - у середній позначці;

    ü — символ нескінченності;

    ü - невизначений і визначений інтеграли;

    ü - обчислення суми математичного виразу за змінною, ім'я якої вказується в нижній позначці, межі підсумовування задаються в робочому листі або в нижній і верхній позначках;

    ü - обчислення помноження математичного виразу за змінною, ім'я якої вказується у нижній позначці, межі помноження задаються в робочому листі або в нижній і верхній позначках;

    ü - обчислення межі функції в точці, а також правосторонньої і лівобічної меж.

     






    © 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
    Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
    Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.