Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Настільні видавничі системи






Поняття настільної видавничої системи (Desktop Publishing) включає в себе всі технічні і програмні аспекти комп’ютерної графіки.

Можна виділити, як мінімум, три основні рівні, наявність яких забезпечує надійне функціонування системи:

1) апаратний рівень (hardware level),

2) програмний рівень (software level),

3) споживацький рівень (brainware level).

Апаратний рівень (hardware level) являє собою сукупність матеріальних елементів – пристроїв, за допомогою яких відбувається ввод, обробка, збереження, передача і вивід інформації.

Апаратний рівень складається з таких компонентів:

1. пристрої вводу інформації (input devices), які забезпечують перетворення будь-яких видів інформації на різних носіях у цифрову форму, що створює умови для її подальшої комп’ютерної обробки,

2. пристрої обробки, збереження і передачі інформації (process, storage and transfer devices) – ядро апаратного рівня,

3. пристрої виводу інформації (output devices) – пристрої, забезпечуючі переведення цифрової інформації в форму, зрозумілу і доступну людині.

Головною ознакою пристрою вводу інформації є перетворення одного виду інформації (зображення на «твердому носії») в інший вид, у нашому випадку в цифрову форму.

До таких пристроїв відносяться: клавіатура (keyboard), миш (mouse), трекбол (trackball) (т.т. пристрій, який дозволяє вибирати дані на дисплеї, вводити графічні дані), сканер (scaner), цифрова камера (digital camera), графічний планшет (graphics tablet) (т.т. найбільш потужний, зручний і природний інструмент, під час створення цифрових зображень спеціалістів із художнього оформлення поліграфічної продукції, а також у галузі рекламного і графічного дизайну ), дігітайзер (digitizer) (т.т. кодуючий пристрій, який забезпечує введення двомірного, напівтонового, а також трьохмірного зображення в комп’ютері; застосовують у галузі мультиплікації, інженерного проектування і т.д) і т.д.

Під пристроями обробки, збереження і передачі інформації мається на увазі апаратний рівень комп’ютера, який являє собою багаторівневу структуру. При цьому:

- пристрої обробки – це процесор і відеопроцесор. У більшості випадків це апаратний рівень комп’ютера, який являє собою багаторівневу структуру,

- пристрій збереження інформації включає в себе: оперативний запам’ятовуючий пристрій (RAM), пам’ять відеокарти, магнітні носії (FDD, HDD), оптичні носії (CD, DVD і т.д.), магнітооптичні носії (MO, MOD Drive), змінні диски і носії (flash-накопичувачі), стрічкові накопичувачі (стример) і т.д.,

- пристрої передачі – порти і інші компоненти,

- пристрої виводу інформації, які виконують функцію, зворотну вводу інформації, і забезпечують перетворення цифрової інформації в зрозумілий людині вигляд – візуальні образи. У залежності від способу візуалізації можна виділити два основних класи: засоби електронної візуалізації (монітори, проектори), засоби фізичного виводу (струменеві, лазерні і фотопринтери, графопобудовувачі, фотонабірні автомати).

Програмний рівень (software level) – це сукупність інформаційних елементів (програм і їх команд), за допомогою яких здійснюється керування як власне текстовою і зображувальною інформацією, так і апаратним пристроєм.

Сам по собі комп’ютер не виконує ніяких дій. Будь-яка послідовність дій визначається алгоритмами, закладеними в програмах.

Можна виділити такі основні класи програмного забезпечення: програми піксельної графіки, програми векторної графіки, програми трьохмірної графіки, програми фрактальної графіки, програми верстки, допоміжні програми (операційна система, утиліти, plug-in, viewer, конвертори (т.т. у перекладі означає змінювати, перетворювати ), браузери, архіватори та багато інших).

Споживацький рівень (brainware level) являє собою сукупність творчих індивідуумів, висококваліфікованих спеціалістів і звичайних споживачів, які інтегрують свій творчий потенціал, а також апаратний і програмний рівні для створення мистецьких творів.

Естетична і художня складові не являються частиною технічних систем, а покладені на плечі людини. Людина, яка працює за комп’ютером і є споживацьким рівнем.

 






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.