Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






GUIDE ортасында оқиғаларды бағдарламалау.






Берілген бө лімнің мақ сатыGUIDE ортасындағ ы оқ иғ аларды
бағ дарламалау принципін тү сіндіруден қ ұ ралады.MATLAB Қ ОСЫМШАСЫ
кең ейтілулері бар екі файлда сақ талады(ө здігінен), біріншісі терезеде
орналсқ ан обьект қ осымшалары жө ніндегі ақ параттан тұ рады, ал екіншісі
негізгі функциясы жə не ішкі функциялары бар М файл болып табылады.
             

Интерфейс элементің қ осымша редактордан қ осу сə йкес ішкі функциясын автоматты қ ұ руғ а алып келеді.Берілген ішкі функцияны, қ олданушының интерфейс элементін қ арастырғ андағ ы туындайтын оқ иғ аны ө ң деуді жү зеге асыратын қ ұ раушы операторлармен толтыру қ ажет.(ішкі функцияларды бағ дарламалау 5 – бө лімдегі ‘’ішкі функциялар’’ тарауында кө рсетілген).

 

Қ арапайым қ осымша қ ұ рудан бастаң ыз, бұ л график тұ рғ ызу мен осьтерді тазалау ү шін арналғ ан осьтер жə не екі батырмадан тұ ратын терезе.

 

GUIDE ортасына алдың ғ ы тарауда кө рсетілгендей бос терезе қ осымшасы бар guide командасы арқ ылы ө тің із. Мə зірден Tools қ осыиша редакторынан Gui Options… пунктін таң даң ыз, GUI Options диалог терезесі пайда болады. Бұ л терезе қ ұ рылғ ан қ осымшаның кейбір ортақ қ асиеттерін орнатуғ а мү мкіндік

береді. Command-line accessibility ашылғ ан тізімде кезекті жолCallback(GUI  
becomes Curretnt Figure within Callbacks) екендігіне кө з жеткізің із, Generate FIG  
– file and M-file ауыстырғ ышы қ осылғ ан жə не ол топқ а кіретін барлық
белгішелер орнатылғ ан. Келесі бө лімде біз барлық опциялардың мағ ыналарын  
қ арастырамыз. Алдымен, біз таң дағ ан мə ндер оқ иғ аларды ө ң деудің ішкі
функциялары ү шін –дайындалғ ан автоматты генерациялауғ а алып келеді жə не  
графикалық нə тиже ү шін қ осымша терезесін қ олдануғ а мү мкіндік береді.  
               

10.6–суретте кө рсетілгендей батырманы ось формасына қ ар

орналастырың ыз. Батырмада автоматты тү рдеPush Button жазуы шығ ады, ал осьтерде – axes1. Келесі этап ө те маң ызды.Батырма жə не ось- интерфейс элементтері болып табылады, оларғ а оларды қ осымша терезесінде барлық объектілер арасында қ айталанбас тү рде салыстырылатын жə не олардың тағ айындалуын куə лə ндыратын ат беру қ ажет.

 

 






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.