Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Післямова
Епоха Просвітництва (кінець XVII – початок XIX століть) характерна появою надзвичайно обдарованих вчених, освічених у багатьох галузях знань. Їх, згодом, було названо вченими-енциклопедистами. Стан суспільства і наук того часу надавав можливостей одній людині засвоювати практично все наукове надбання людства і ставати універсальним вченим майже з усіх наук. Бурхливий розвиток цивілізації у XIX та, особливо XX столітті призвів до появи і розвитку багатьох напрямків і спеціалізацій наукової діяльності. Нині бажання стати універсальним спеціалістом з усіх галузь знань здається неможливим, хоча протягом життя людина прагнутиме до освоєння все нових обріїв науки і знання. Галузь програмування виникла у 60-х роках вже минулого двадцятого століття. Раніше програмування було прерогативою вузького кола спеціалістів, що працювали у промисловій, військовій, космічній галузях або займалися статистичними аспектами економіки. Входження комп’ютерів у широкий вжиток призвело до поширення ремесла програміста і розвитку програмування. Написання книжок з програмування тільки з першого погляду здається легкою справою. Автори багатьох навчальних видань намагаються охопити практично усі аспекти тематики. Їх підручники сягають 800-1000 сторінок і потім поважно займають місце на книжкових полицях, збираючи пил. Щоправда, знання програмних технологій мають погану звичку швидко застарівати і тоді поважний фоліант стає надійним засобом розколювання горіхів. Це, звичайно, жарт, але, перебираючи книжкову полицю, завжди можна знайти багато книжок, що не виправдали сподівань читача і витрачених ним грошей. У нашому випадку охоплення усіх технологій програмування – майже безнадійна справа. Жоден підручник, навчальний посібник або інше видання не охоплює усі аспекти Visual C++. Найновіша інформація зазвичай з’являється у формі технічних звітів і керівництв та часто не стає предметом книговидання. Більше того, певні напрями програмування непомітно з’являються і безслідно зникають так і не отримавши розвитку. Таким чином, надійними, з точки зору опису, методами програмування є ті, що вже не блищать новизною, але про-йшли випробовування у реальному житті. У ході написання посібника автор намагався систематично викласти основи створення Windows-програм засобами Visual C++, щоразу закладаючи практичне підґрунтя у вигляді, в основному, власноруч розроблених програм. Стислий обсяг книжки, звичайно, дозволив розглянути лише прості і короткі програми, але на їх основі читач, отримавши паперовий дороговказ, зможе, власноруч розробляти програми відповідно до власних потреб. Автор має надію, що його праця не стане марно витраченим часом і принесе хоч невелику, але конкретну користь у вивченні технологій програмування.
|