Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Використання вказівників з модифікатором const
С++ допускає використання вказівників з модифікатором const. Це дає можливість: а) огoлосити постійним вказівник int* const j = & i; Приклад 5 #include < stdio.h> #include < windows.h> int main() { int i=3; int t=4; int* const j = & i; printf (" i=%d\n", i); // i = 3 *j=2; // змінити значення на яке посилається вказівник printf (" i=%d\n", i); // i = 2 j=& t; printf (" t=%d\n", t); // t = 4 *j=5; // змінити значення на яке посилається вказівник printf (" t=%d\n", t); // t = 5 system(" pause"); } Скомпілюйте наведений приклад.
б) оголосити постійним значення, на яке посилається вказівник const int *j = & i; Приклад 6 #include < stdio.h> // Потокове введення-виведення #include < windows.h> int main() { int i=3; const int *j = & i; printf (" i=%d\n", i); // i = 3 *j=2; // змінити значення на яке посилається вказівник printf (" i=%d\n", i); // i = 2 system(" pause"); } Скомпілюйте наведений приклад.
або const char *c = " FFFFFFF"; Приклад 7 #include < stdio.h> #include < windows.h> int main() { const char *c = " FFFFFFF"; printf (" c=%s\n", c); // i = 3 *c=2; // змінити значення на яке посилається вказівник printf (" c=%s\n", c); // i = 2 system(" pause"); }
Скомпілюйте наведений приклад.
в) обидва об'єкти оголосити постійними const int n=5; const int* const j = & n; const char* const c = “FFFFFFF”; Приклад 8 #include < stdio.h> #include < windows.h> int main() { const int n=5; const int* const j = & n; const char* const c = " FFFFFFF"; printf (" c=%s\n", c); // c = “FFFFFFF” *c=" bbbbb"; // змінити значення на яке посилається вказівник int a=7; j=& a; system(" pause"); }
Скомпілюйте наведений приклад.
Використання модифікатора const є одним з видів захисту значення вказівника та значеня на яке він посилається. Проте як не дивно, це захист дуже легко обійти, наприклад Приклад 9 #include < windows.h> #include < clocale> #include < iostream> void main() { setlocale (LC_CTYPE, " rus"); const int i = 1; const int* const pi = & i; std:: cout< < " Початкове значення i: " < < i< < std:: endl; *(int*)& i = 2; std:: cout< < " Модифiковане значення i: " < < *pi< < std:: endl; system(" pause"); } Скомпілюйте наведений приклад.
|