Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Панель інструментів






    Панель інструментів містить кнопки зі значками різних інструментів, які використовують під час опрацювання ма­люнка.

    Зазначимо таке: якщо в правому нижньому кутку інструмента є маленька чорна трикутна стрілка, то це означає, що можна від­крити додаткову панель інструментів. Нижче розглянуто кожен з блоків інструментів і наведено посилання на відповідний розділ, де ці інструменти детально вивчені:

     

    · – прямокутна ділянка. Створює прямокут­ну ділянку виокремлення (Розділ 5).

    · – овальна ділянка. Створює овальну ділян­ку виокремлення (Розділ 5).

    · – рядок. Створює прямо­кут­ну ділянку виок­ремлення на всю ширину зображення заввишки один пік­сель (Розділ 5).

    · – стовпець. Створює прямокутну ді­лян­ку виок­рем­лення на всю висоту зображення завширшки один пік­сель (Розділ 5).

    · – переміщення (Move). Дає змогу переміщати виокремлені ділян­ки з місця на місце, а також у інші документи (Розділ 5).

    · – ласо. Створює довільну форму ділянки виокремлення (Роз­діл 5).

    · – багатокутне ласо. Клацання мишкою в різних міс­цях зображення дає змогу створити контур з прямих відрізків (Розділ 5).

    · – магнітне ласо. Під час переміщення мишкою по зображенні контур виокремлення автоматично прив’язується до краю зображення (Розділ 5).

    · – чарівна паличка (Magic Wand). Внаслідок клацання мишкою на зображенні можна виокремити неперервну ділянку з пікселів одного кольору (Розділ 5).

    · – кадрування (Crop). Створює рамку з маркерами для кадрування зоб­раження. Маркери дають змогу змінювати розміри кадру. Після на­тис­кання на клавішу Enter будуть знищені ділянки зображення, які не потрапили в кадр (Розділ 1).

    · – шматочок. Розділяє зображення на прямокутні ділянки, до кожної з яких можна застосовувати різні ефекти (Розділ 15).

    · – виокремлення шматочка. Перевизначає розміри шма­точ­ків (Розділ 15).

    · – цілющий пензлик. Під час клонування автоматично зберігає освітлення, тіні, текстуру та інші атрибути зображення (Розділ 8).

    · – латка. Автоматично ретушує у виокремленій ділянці, під­бираючи освітлення та тіні відповідно до оригінального зобра­ження (Роз­діл 8).

    · – заміна кольору. Виконує за­мі­ну кольору.

    · – пензлик. Малює м’які лінії різної форми і товщини (Роз­діл 7).

    · – олівець. Малює чіткіші лінії, ніж за допомогою пензлика (Розділ 7).

    · – штамп. Клонує одну частину зображення в іншу (Роз­діл 8).

    · – штамп узору. Малює за допомогою попередньо ви­бра­ного узору (Розділ 8).

    · – пензлик попередніх станів. Повертає зображення в будь-який попередній стан на підставі інформації про його попередні стани (Розділ 7).

    · – художній пензлик попередніх станів. Працює, як і по­пе­редній інструмент, але з додаванням різних стилів для створення спец­ефектів (Розділ 7).

    · – гумка. Витирає замальовані пікселі (Розділ 7).

    · – гумка тла. Витирає пікселі тла (Розділ 7).

    · – чарівна гумка. Витирає ділянки одного кольору (Роз­діл 7).

    · – градієнт. Заповнює ділянки переходами кольорів (Роз­діл 3).

    · – заповнення. Заповнює ділянки однорідним кольором або узором (Розділ 3).

    · – розмивання. Зменшує різкість зображення (Розділ 8).

    · – різкість. Збільшує різкість зображення (Розділ 8).

    · – палець. Розмазує кольори зображення (Розділ 8).

    · – висвітлювач. Висвітлює пікселі зображення (Розділ 8).

    · – затемнювач. Затемнює пікселі зображення (Розділ 8).

    · – губка. Залежно від обраного параметра може змен­шу­вати або підсилювати насиченість кольорів (Розділ 8).

    · – виділення елементів контуру. Клацання мишкою на кон­турі виокремлює увесь контур (Розділ 5).

    · – безпосереднє виокремлення. Використовують для ре­да­гування контурів (Розділ 5).

    · – горизонтальний текст. Додає горизонтальний текст до зображення (Розділ 13).

    · – вертикальний текст. Додає вертикальний текст до зобра­ження (Розділ 13).

    · – горизонтальна маска тексту. Задає режим маски го­ри­зон­тального тексту (Розділ 13).

    · – вертикальна маска тексту. Задає режим маски вер­ти­кального тексту (Розділ 13).

    · – перо. Клацання мишкою дає змогу накреслити контур, який можна перетворювати в ділянку виокремлення (Розділ 5).

    · – довільне перо. Креслить контури і векторні маски (Роз­діл 5).

    · – додавання вузлів. Додає вузли на сегментах кон­туру (Роз­діл 5).

    · – вилучення вузлів. Вилучає вузли на сегментах кон­туру (Розділ 5).

    · – перетворення вузлів. Конвертує вузли з гострих у зглад­жені та навпаки (Розділ 5).

    · – прямокутник. Створює прямокутник, заповнений основ­ним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то уво­риться квадрат (Розділ 7).

    · – прямокутник із заокругленими кутами. Створює пря­мо­кутник з заокругленими кутами, заповнений основ­ним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то утвориться квад­рат з за­округленими кутами (Розділ 7).

    · – еліпс. Утворює еліпс, заповнений основ­ним кольором. Якщо під час малювання утримувати натиснутою клавішу Shift, то утвориться коло (Розділ 7).

    · – багатокутник. Утворює опуклий багатокутник (Розділ 7).

    · – лінія. Використовують для малювання прямих ліній, зада­ючи на панелі параметрів товщину (Розділ 7).

    · – довільна фігура. Можна створити власну фігуру і збе­регти її з довільним ім’ям (Розділ 7).

    · – примітки. Додає примітки до рисунка (Розділ 7).

    · – звукові нотатки. Додає звукові нотатки до рисун­ка (Розділ 7).

    · – піпетка. Після клацання мишкою на кольорі ма­люнка буде задано основ­ний колір (Розділ 2).

    · – вибір кольору. Вибраний піпеткою колір можна оці­нити в палітрі Info (Розділ 2).

    · – вимірювач. Вимірює відстні та напрями у вікні зобра­ження. За допомогою клавіші Alt можна вимірювати кути (Розділ 1).

    · – рука. Дає змогу переміщати зображення в межах вікна (Розділ 1).

    · – масштаб. Збільшує, а за натиснутої клавіші Alt – змен­шує зображення (Розділ 1).

    · – головний колір (чорний) і колір фону (білий). Подвійне клацання на позначці відкриває діалогове вікно Color Picker. Кла­цан­ня на дужці зі стріл­ками змінює місцями головний колір і колір фону. Клацання на позначці в лівому нижньому куті змінює основ­ний колір на чорний, а колір фону на білий (Розділ 1).

    · – звичайний режим редагування (Standard Mode) і ре­жим швид­кої маски (Quick Mask). Вмикає і вимикає режим швидкої маски (Роз­діл 6).

    · – стандартне вікно (Standard Window), повний екран з рядком меню (Full screen Mode With Menu Bar), повний екран (Full Screen Mode). Почергове перемикання кожної з кнопок приводить до зміни режи­му від­кривання зображення: у стандартному вікні, на повному екрані зі збере­женим рядком меню і палітрами, на повному екрані з палітрами (Розділ 1).

    · – Перехід до Image Ready (Edit in Image Ready) (Розділ 15).

     






    © 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
    Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
    Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.