Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Завдання. Механічний рух – це зміна з часом положення тіла в просторі відносно інших тіл
Завдання Механічний рух – це зміна з часом положення тіла в просторі відносно інших тіл. Основне завдання механіки полягає в тому, щов визначити положення тіла в будь-який момент часу. Для розв'язання основоного завдання механіки треба знати початкове положення тіла та його швидкість у поточний момент часу. Крім того, якщо швидкість тіла змінюється з часом, треба знати, як саме вона змінюється. Фізичне тіло – предмет дослідження фізики. Ідеальну модель реального тіла називають матеріальною точкою. Матеріальною точкою є тіло, розмірами якого за даних умов руху можна знехтувати. Тіло відліку, з яким пов'язана система координат, і годинник для вимірювання часу утворюють сисему відліку. Тіло, відносно якого визначають положення інших тіл у різні моменти часу, називають тілом відліку. Положення тіла відносне: воно різне відносно різних тіл відліку і пов'язаних з ними систем координат. Завдання Траекторія руху – це лінія, вздовж якої рухається тіло. В залежності від форми траєкторії механічний рух буває прямолінійний і криволінійний. Шлях – це довжина траєкторії. Переміщення – це напрямлений відрізок, який з*єднує початкове та кінцеве положення тіла. Рівномірний рух – механічний рух, під час якого тіло за однакові проміжки часу проходить однаковий шлях. Рівноприскорений рух – рух матеріальної точки, при якому її прискорення залишається сталим. Загальна формула: a = V-V0/t. Швидкість – фізична величина, що відповідає відношенню переміщення тіла до проміжку часу, за який це переміщення відбувалось. Швидкість – величина векторна, тобто вона має абсолютну величину і напрямок. V = S/t. Закон додавання швидкостей: швидкість тіла відносно системи, яку вважають нерухомою, дорівнює геометричній сумі швидкості тіла в рухомій системі відліку й швидкості власне рухомої системи відліку. V=V1 + V2. Завдання Прямолінійний рівномірний рух – рух, при якому тіло (матеріальна точка) за будь-які проміжки часу здійснює однакове переміщення. V = S/t. Вільне падіння – рух тіла тільки під впливом притягання до Землі. При такому русі прискорення однакове для всіх тіл, його називають прискоренням вільного падіння. При розв’язуванні задач прискорення вільного падіння поблизу поверхні Землі рівне g = 9.8 м / с2. Прискорення вільного падіння не однакове скрізь на Землі. завдання Найпростішим із криволінійних рухів матеріальної точки є рух по колу (у випадку обертання тіла окремі його точки описують кола). Рух матеріальної точки по колу можна характеризувати періодом T і частотою n. Період – час, за який здійснюється один повний оберт. В системі Сі вимірюється в секундах і дорівнює T = t/N, де Т – період, t – час, N – кількість обертів. Частота показує кількість обертів за одиницю часу. В системі Сі вимірюється в Гц і дорівнює n = N/t. Кутова швидкість – це відношення кута повороту радіуса до часу, за який цей поворот відбувається. ω = φ /t, де φ – кутове переміщення – кут, на який обернувся радіус. Лінійна швидкість – це швидкість, що вимірюється відношенням довжини дуги, по якій рухається точка, до проміжку часу, за який цю дугу пройдено. V = Rφ /t.
|