Главная страница
Случайная страница
Разделы сайта
Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант:
сервис VisitTime.
⚡️ Для новых пользователей
первый месяц бесплатно . А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов.
За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее.
✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать».
Сомневаетесь?
нажмите на текст , запустите чат-бота и убедитесь во всем сами!
Додатки. Таблиця №1 Арифметичні операції та функції в ТП. Арифметичні операції Функція Приклад Додавання + a:=s+a;
Таблиця №1 Арифметичні операції та функції в ТП.
Арифметичні операції
Функція
Приклад
Додавання
+
a: =s+a;
Віднімання
-
r: =sum-5;
Множення
*
f: =5*h;
Ділення
/
Остача від ділення на ціло
mod
Абсолютне значення(модуль)
abs(x)
Квадрат аргумента
sqr(x)
e^x
exp(x)
3.14159
Pі
Повертає дробову частину числа x
Frac(x)
Повертає цілу частину числа x
Int(x)
Відсікає дробову частину числа x
Trunc(x)
Округляє число x
Round(x)
Синус x
Sin(x)
Косинус x
Cos(x)
Арктангенс х
ArcTan(x)
Натуральний логарифм х
Ln(x)
Таблиця №2. Операції порівняння
Назва
Операції порівняння
Більше
>
Менше
<
Не більше
< =
Не менше
> =
Не дорівнює
< >
Таблиця №3.Деякі функції і процедури модуля CRT і System.
Назва
функції і процедури модуля CRT. Дія
функції і процедури модуля CRT.
Clrscr;
Процедура очистки екрану
Delay(кількість мілісекунд);
Процедура затримки виконання на зазначену кількість мілісекунд
Sound(частота в Гц);
Процедура включення звуку з частотою, зазначеною в дужках
Nosound;
Процедура виключення звуку
KeyPressed;
Процедура очікування натискання довільної клавіші
Randomize;
Процедура, що запускає генератор псевдо випадкових чисел в діапазоні
0..1
Random(ціле число)
Функція, що вертає генероване randomize число, помноживши його на число в дужках
Break
Примусовий вихід із циклу
Exit
Вихід з поточної програми або припинення роботи основної програми
Continue
Перехід до виконання слідуючої ітерації в циклах
Halt
Зупинка виконання програми і перехід в операційну систему
Textcolor(колір)
Задання кольору (числом від 0 до 15) текста
Textbackground(колір)
Задання кольору тла (фону)
Exec (‘< назва exe-файлу> ’, ’< параметри програми> ’ або ’’)
Запуск на виконання ехе-файлу іншої програми, при цьому після begin початку програми зазначають директиву {$M $2000, 0, 1000}
GetTime(hour, minute, second, sotisec)
Надає зазначеним у списку змінним числові значення поточного часу (год, хв, сек, сотісек)
GetDate(year, month, day, number)
Надає зазначеним у списку змінним значення типу word поточної дати(рік, місяць, день, день тижня)
Таблиця 4.Таблиця кольорів
назва
Код
Колір
Black
Чорний
Blue
Синій
Green
Зелений
Cyan
Блакитний
Red
Червоний
Magenta
Фіолетовий
Broun
Коричневий
Lightgray
Світло-сірий
Darkgray
Темно-синій
Lightblue
Яскраво-синій
Lightgreen
Яскраво-зел.
Lightcyan
Яскраво-блак.
Lightred
Яскраво-черв.
Lightmagenta
Яскраво-фіол.
Yellow
Жовтий
White
білий
Таблиця 5.Процедури і функції для графічних побудов.
Процедури
Дія
Initgraph(dr, mode, ‘шлях до egavga.bgi’)
Задає графічний режим
Detectgraph(dr, < режим>)
Повертає характеристики дисплея
Setcolor(колір)
Задає колір майбутнього зображення
SetBkColor(колір)
Задає колір тла
Putpixel(x, y, колір)
Малює точку заданим кольором
Line(x1, y1, x2, y2)
Малює лінію між двома точками
Rectangle (x1, y1, x2, y2)
Малює прямокутник з заданою діагоналлю
Setviewport(x1, y1, x2, y2, true)
Задає координати нового графічного вікна
Bar (x1, y1, x2, y2)
Малює зафарбований прямокутник
Bar3d (x1, y1, x2, y2, < об’ємна глибина>, true)
Малює паралелепіпед
Circle (x, y, R)
Малює коло з радіусом R і центром в т.(x, y)
Arc(x, y, < поч...кут>, < кінц. кут>, R)
Малює дугу
Pieslice (x, y, < поч...кут>, < кінц.кут>, R)
Малює зафарбований сектор
ellipce(x, y, < поч...кут>, < кінц. кут>, Rv, Rh)
Малює еліпс чи дугу еліпса
Setfillstyle(< заповнення>, < ко-лір>)
Задає спосіб заповнення замкнутої області залежно від параметра заповнення:
0 – заповнює кольором фону;
1 – суцільне заповнення;
2 – заповнення товстими горизонтальними лініями;
…
11 – щільне заповнення точками
Floodfill(x, y, < колір межі>)
Заповненює замкнену область з т.(x, y)
CloseGraph
Закриває графічний режим
OutText(< текст>)
Виводить текст з поточної позиції
OutTextXY(x, y, < текст>)
Виводить текст в заданому місці
SetTextStyle(< шрифт>, < на-прям>, < розмір>)
Задає вигляд символів, напрямок виведення (0 – горизонтально, 1 - вертикально) і розміри символів: 1, 2, 3.
Функції
GraphResult
Повертає код помилки, якщо неможливо задати графічний режим, 0 – у разі задання
GetMaxX
Повертає значення розмірі екрана по осі OX
GetMaxY
Повертає значення розмірі екрана по осі OУ
GetColor
Повертає значення поточного кольору
GetColor(x, y)
Повертає значення кольору точки (x, y)
GetX, GetY
Повертають координати поточного пікселя
Таблиця 6. Процедури і функції обробки файлових змінних:
Назва
Призначення
Assign(var f; string)
Зв’язує файлову змінну F з ім’ям фізичного файлу, заданого в рядку
Reset(var f [: file; RecSize: Word])
Відкриває існуючий файл з логічним ім’ям F для читання
Rewrite(var f: file; [RecSize: Word])
Створює і відкриває новий файл з логічним ім’ям F для запису
Close(var f)
Закриває відкритий канал введення\виведення з логічним ім’ям F
Eof(var f): boolean
Повертає значення true, якщо кінець файлу F або false, якщо файл f пустий
Erase(var f)
Видаляє закритий фізичний файл, зв’язаний з фаловою змінною F
Rename(var f; NewName: string)
Переіменовує закритий фізичний файл, зв’язаний з фаловою змінною F
Таблиця 7 Варіанти завдань
Варіант
Завдання
Варіант
Завдання
a=2, b=3.1
Таблиця 8 Завдання до роботи
№ варі
анту
Завдання
Зображення
№ варі
анту
Завдання
Зображення
Колір об’єкту:
LightBlue
Колір фону:
Brown
Колір об’єкту:
LightGray
Колір фону:
DarcGray
Колір об’єкту:
LightGyan
Колір фону:
Green
Колір об’єкту:
LightRed
Колір фону:
Blaack
Колір об’єкту:
LightGreen
Колір фону:
Gyan
Колір об’єкту:
LightBlue
Колір фону:
Green
Колір об’єкту:
Yellow
Колір фону:
Green
Колір об’єкту:
LightGyan
Колір фону:
Brown
Колір об’єкту:
White
Колір фону:
Red
Колір об’єкту:
LightGreen
Колір фону:
Red
Колір об’єкту:
LightRed
Колір фону: Blue
Таблиця 9. Таблиця 7 Варіанти завдань
Варіант
Розрахункові формули
Значення вхідних даних
Варіант
Розрахункові формули
Значення вхідних даних
а=22, 4 і-варіант вибору, і=1, 2, 3 звук : i*500;
літери – блакитні;
фон - червоний
а=0, 9 х- варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*445;
літери – червоні;
фон – світло-сірий
х=2, 2 t- варіант вибору, t=1, 2, 3 звук: t*420;
літери – чорні;
фон - пурпурний
а=2, 8 в=-0, 3 c=4, 2
х- варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*225;
літери – коричневі;
фон - пурпурний
а=2, 6 в=3, 1 х - варіант вибору, х=1, 2, 3 звук: х*290
літери – сині;
фон – світло-сірий
а=2, 1 в=1, 8 c=-2, 6
i - варіант вибору, i=1, 2, 3
звук: і*380;
літери – чорні;
фон – світло-сірий
а=3, 5 в=0, 4 х=5, 2
t – варіант вибору t=1, 2, 3
звук: t *600
літери – зелені;
фон – світло-сірий
В=1, 5 х- варіант вибору, х=1, 2, 3 звук: х*290;
літери – червоні;
фон – синій
а=1, 65 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*400
літери – зелені;
фон - блакитний
а=2, 6 в=0, 39
х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*480
літери – світло-сірі;
фон - пурпурний
а=2, 5 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*350
літери – чорні;
фон - червоний
а=1, 65 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*400
літери – зелені;
фон - блакитний
а=0, 5 в=2, 3 t – варіант вибору t=1, 2, 3
звук: t *260
літери – чорні;
фон - коричневий
а=1, 9 в=8, 1 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*42
літери – сині;
фон – світло-сірий
а=1, 5 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*360
літери – світло-сірі;
фон - синій
t
а=1, 65 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*400
літери – зелені;
фон - блакитний
а=1, 9 в=8, 1 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*42
літери – сині;
фон – світло-сірий
а=0, 5
xє[-1; 15] Dx=1
а=2, 8 в=3, 1 х- варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*510;
літери – чорні;
фон - пурпурний
а=2, 8 в=3, 1 х- варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*510;
літери – чорні;
фон - пурпурний
а=1, 9 в=8, 1 х - варіант вибору, х=1, 2, 3
звук: х*42
літери – сині;
фон – світло-сірий
a=0, 3 n=10 i - варіант вибору, i=1, 2, 3
звук: і*333;
літери – світло-сірі;
фон - коричневий