Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Использование using как оператора
С помощью ключевого слова using расширяются области видимости всех членов пространства имен. Впоследствии это позволяет ссылаться на члены пространства имен, не указывая соответствующее имя пространства. Использование using показано в следующем примере: namespace Window { int valuo1 = 20; int value2 - 40; } ... Window:: value1 = 10; using namespace Window; value2 = 30;
Все члены пространства имен Window становятся видимыми, начиная от строки using namespace Window; и до конца соответствующего модуля программы. Обратите внимание, что если для обращения к переменной value1 в верхней части фрагмента программы необходимо указывать пространство имен, то в этом нет необходимости при обращении к переменной value2, поскольку оператор using сделал видимыми все члены пространства имен Window. Оператор using может использовать в любом модуле программы с различной областью видимости. Когда выполнение программы выходит за область видимости данного модуля, автоматически становятся невидимыми все члены пространства имен, открытые в этом модуле. Проанализируйте это на следующем примере: namespace Window { int value1 = 20; int value2 = 40; } //... void f() { { using namespace Window; value2 = 30; } value2 = 20; //ошибка! }
Последняя строка кода функции f() — value2 = 20 — вызовет ошибку во время компиляции, поскольку переменная value2 в этом месте невидима. Видимость этой переменной, заданная оператором using, закончилась сразу за закрывающими фигурными скобками в предыдущей строке программы. В случае объявления внутри модуля локальных переменных все одноименные переменные пространства имен, открытые в этом модуле, будут скрыты. Это аналогично сокрытию глобальных переменных локальными в случае совпадения их областей видимости. Даже если переменная, объявленная в пространстве имен, будет открыта с помощью using после объявления локальной переменной, последняя все равно будет иметь приоритет. Это наглядно показано в следующем примере: namespace Window { int value1 = 20; int value2 = 40; } //... void f() { int value2 = 10; using namespace Window; std:: cout < < value2 < < std:: endl; }
При выполнения этой функции на экране появится значение 10, а не 40, подтверждая тот факт, что переменная value2 пространства имен Window скрывается переменной value2 функции f(). Если все же требуется использовать переменную пространства имен, явно укажите имя пространства. При использовании одноименных идентификаторов, один из которых объявлен как глобальный, а другой — внутри пространства имен, также может возникнуть двусмысленность. Чтобы избежать ее, всегда явно указывайте имя пространства при вызове объекта, как в следующем фрагменте программы: namespace Window { int value1 = 20; } //... using namespace Window; int value1 = 10; void f() { value1 = 10; }
В данном примере неопределенность возникает внутри функции f(). Оператор using сообщает переменной Window:: value1 глобальную область видимости. Однако в программе объявляется другая глобальная переменная с таким же именем. Какая из них используется в функции f()? Обратите внимание, что ошибка будет показана не во время объявления одноименной глобальной переменной, а при обращении к ней в теле функции f().
|