Главная страница Случайная страница Разделы сайта АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника |
💸 Как сделать бизнес проще, а карман толще?
Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое раписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже.
Проблема в том, что средняя цена по рынку за такой сервис — 800 руб/мес или почти 15 000 руб за год. И это минимальный функционал.
Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.⚡️ Для новых пользователей первый месяц бесплатно. А далее 290 руб/мес, это в 3 раза дешевле аналогов. За эту цену доступен весь функционал: напоминание о визитах, чаевые, предоплаты, общение с клиентами, переносы записей и так далее. ✅ Уйма гибких настроек, которые помогут вам зарабатывать больше и забыть про чувство «что-то мне нужно было сделать». Сомневаетесь? нажмите на текст, запустите чат-бота и убедитесь во всем сами! Программирование процедур на Ассемблере
В языке Ассемблера есть понятие процедуры – это участок программы, который начинается директивой < имя процедуры> proc [< спецификация процедуры> ] и заканчивается директивой < имя процедуры> endp Вложенность процедур, в отличие от языка Паскаль, не допускается. Имя процедуры имеет тип метки, хотя за ним и не стоит двоеточие. Вызов процедуры обычно производится командой call, а возврат из процедуры – командой ret. Спецификация процедуры – это константа –2 (этой служебной константе в Ассемблере присвоено имя far) или –1 (этой служебной константе в Ассемблере присвоено имя near).[23] Если спецификация опущена, то имеется в виду ближняя (near) процедура. Спецификация процедуры – это единственный способ повлиять на выбор Ассемблером конкретного кода операции для команды возврата ret внутри этой процедуры: для близкой процедуры это близкий возврат, а для дальней – дальний возврат. Отметим, что для команды ret, расположенной вне процедуры Ассемблером выбирается ближний возврат. Изучение программирования процедур на Ассемблере начнём со следующей простой задачи: пусть надо ввести массивы X и У знаковых целых чисел, массив X содержит 100 чисел, а массив Y содержит 200 чисел. Затем необходимо вычислить величину Будем предполагать, что массивы находятся в одном сегменте данных, а переполнение результата при сложении будем для простоты игнорировать (не выдавать диагностику). Для данной программы естественно реализовать процедуру суммирования элементов массива и дважды вызывать эту процедуру для массивов X и Y. Текст нашей процедуры мы, как и в Паскале, будем располагать перед текстом основной программы (начало программы, как мы знаем, помечено меткой, указанной в директиве end нашего модуля). Заметим, что, вообще говоря, мы будем писать функцию, но в языке Ассемблера различия между процедурой и функцией не синтаксическое, а чисто семантическое, т.е. о том, что это функция, а не процедура, знает программист, но не программа Ассемблера, поэтому далее мы часто будем использовать обобщённый термин процедура. Перед тем, как писать процедуру, необходимо составить соглашение о связях между основной программой и процедурой.[24] Это соглашение включает в себя способ передачи параметров, возврата результата работы и некоторую другую информацию. Так, мы " договоримся" с процедурой, что суммируемый массив слов будет располагаться в сегменте данных, адрес первого элемента перед вызовом процедуры будет записан в регистр bx, а количество элементов – в регистр cx. Сумма элементов массива при возврате из процедуры должна находится в регистре ax. При этих соглашениях о связях у нас получится следующая программа (для простоты вместо команд для ввода массивов вы указали только комментарий). include io.asm data segment X dw 100 dup (?) Y dw 200 dup (?) Sum dw? data ends stack segment stack dw 64 dup (?) stack ends code segment assume cs: code, ds: data, ss: stack Summa proc ; соглашение о связях: bx – адрес первого элемента ; cx=количество элементов, ax – ответ (сумма) sub ax, ax; сумма: =0 L: add ax, [bx] add bx, 2 loop L Ret Summa endp start: mov ax, data mov ds, ax ; здесь команды для ввода массивов X и У mov bx, offset X; адрес начала X mov cx, 100; число элементов в X call Summa mov Sum, ax; сумма массива X mov bx, offset Y; адрес начала Y mov cx, 200; число элементов в Y call Summa add Sum, ax; сумма массивов X и Y outint Sum
|