Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Лабораторна робота № 7






Тема: Орієнтування растрових зображеньу ГІС Digitals.

Мета роботи: виконати орієнтування растрового зображення фрагмента карти у ГІС Digitals.

Основні теоретичні положення

Створення цифрової моделі у ГІС Digitals.

 

Цифрова модель місцевості створюється на основі растрового образа й додаткової інформації. Ця інформація вказується у файлі опису опорних точок.

Вся інформація для формованої цифрової моделі й результати її формування збираються у файлі MODELS.INI, що повинен перебуває в директорії із програмам і створення цифрової моделі.

Текстові звіти про результати орієнтувань записуються у файл MODELS.LOG, формований у директорії із програмами створення цифрової моделі. Результати орієнтувань дописуються в кінець файлу й згодом він може збільшитися до більших розмірів. Якщо файл відсутній, програми орієнтування створюють його самі.

Для створення цифрової моделі необхідно:

- Позначити опорні точки, необхідні для зовнішнього орієнтування
моделі й перенести їх у файл опису моделі.

- Виконати зовнішнє орієнтування цифрової моделі.

- При необхідності перетворити модель в полярну систему координат.

Всі розділи орієнтування в пакеті програм Digitals мають загальні властивості для переміщення образів, установки контрастності, яскравості й гамма-корекції й зміни збільшення. На кожній стадії орієнтування ви можете управляти знімком/знімками подібним способом. Основні принципи роботи з растровими образами описані нижче.

На екрані перебуває один або два образи, залежно від режиму (single photo - одиночний знімок або stereopair - стереопара). Кожна панель для растрового образа може виводити на екран порівняно невелику частину образа, однак область видимості можна переміщати за допомогою миші або штурвалів. Таке переміщення можливо тільки при включеному режим і керування.

Реєстрація точок можлива тільки в режимі керування. У цьому режимі в центрі кожної панелі образів зображується марка, що вказує поточну позицію для реєстрації.

Гамма-корекцію образів і зміна збільшення можна робити незалежно від того, включений режим чи керування ні. Якщо в миші є колесо прокручування, то масштаб зображення можна змінювати обертанням колеса при натиснутій клавіші < Ctrl>.

При орієнтуванні переміщення видимої області образа/образів тільки при включеному режим і керування.

Відключити керування растровим образом можна тільки за допомогою натискання клавіші Esc на клавіатурі. Увійти в режим керування можна, клацнувши мишею на кнопці керування Capture (3axoплення).

У режимі керування в центрі панелі, що містить растровий образ, зображується марка (зелений хрест - за замовчуванням). Для панелей стереопари марка зображується в центрі кожної панелі.

У режимі керування видима область переміщається рухом миші або обертанням штурвалів. Для стереопари обоє образи рухаються синхронно. При натиснутій на клавіатурі клавіші Сtrl або правої подвійної педалі переміщається тільки правий образ. Зміна висоти в програм і зовнішнього орієнтування моделі здійснюється за допомогою мишки при натиснутій клавіші Ctrl, обертанням ножного штурвала або колесом прокручування миші (якщо таке в миші є).

За замовчуванням марка має форму зеленого хреста. У режимі керування можна вибрати з одну з декількох типів марок. Щоб змінити тил марки потрібно, утримуючи натиснутої клавішу Shift, натискати клавіші D (стрілка вліво) або D(стрілка вправо). Якщо натискання однієї із цих комбінацій клавіш уже не змінює форми марки, значить досягнуть останній можливий вид марки - натискайте іншу комбінацію клавіш, щоб переглянути форми марок у зворотному порядку.

Аналогічно змінюється й колір марки. Утримуючи клавішу Shift, натискайте на клавіші D (стрілка нагору) або D (стрілка вниз), щоб вибрати один з декількох пропонованих програмою квітів.

Щоб призначити марці будь-який колір, клацніть на кнопці " палітра" на панелі інструментів. З'явиться стандартне діалогове вікно Windows для вибору кольору, де ви можете вибрати будь-який колір доступний у вашій системі.






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.