Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Сравнительное тестирование виртуальных машин






Для порівняльння та тестування віртуальної машини було вибрано кілька основних параметрів. По-перше, кількість підтримуваних операційних систем та архітектур (як гість і приймаючої) і були зібрані до уваги як офіційні так і неофіційні підтримки. По-друге – продуктивність, прийняте у виконанні рахунок як гість і хостів запущений віртуальної машини. Нарешті, третій параметр визначення обладнання та підтримки різноманітних можливостей. До першої категорії лідери, VMware і VirtualBox. Вони обидва підтримують Intel x86 та AMD64 як господар, однак, VirtualBox не підтримує використання 64-розрядної системи як гість, але ви можете працювати з технологія Intel VT або AMD-V (включені в настройках). Worksta ції Parallels, немає підтримки для 64-розрядних систем як господар, однак, як VirtualBox, сумісними з Intel VT і AMD-V. Найбільший перелік офіційно підтримуються безкоштовний Гість VirtualBox, неофіційно, всі три програми підтримки будь-якої ОПЕРАЦІЙНОЇ системи. Benchmark була розділена на три ідентичних віртуальної системи під керуванням Windows XP SP2. Продуктивність вимірюється за допомогою PCMark05, який працює на гостя і приймаючої систем одночасно. Всі програми були відмовилися від конфігурації за замовчуванням. Найкраще себе показав VMware, VirtualBox, Parallels робочої станції останнє місце, але принаймні nagruž ala системи під час виконання. Але варто відзначити, що різниця між цими трьома програмами є мінімальним, і у всіх випадках, гість продуктивності близькі до таких хоста. Нарешті, третя Категорія, виграв з великим відривом, буквально усіяний всі VMware додаткові функції, починаючи від копіювання готові системи для підтримки videoakseleratora. Можливо, це саме тому, розмір пакету установки кілька разів більше, ніж у конкурентів.

Якщо в корпоративному середовищі найважливішими є надійність, функціональність, гнучкість і можливість інтеграції з існуючою інфраструктурою, то удома - це, передусім, безкоштовність самої платформи, зручність використання і продуктивність. Удома віртуальні машини можуть використовуватися для різних цілей, основними з яких є: Створення " переносних" ізольованих призначених для користувача середовищ зі встановленим в них програмним забезпеченням, спрямованих на рішення певного круга завдань. Наприклад, немає чого перевантажувати операційну систему домашнього комп'ютера установкою різних специфічних програм, які не використовуються іншими користувачами. Можна створити віртуальну машину зі встановленим в ній необхідним ПО(наприклад, дизайнерським) і запускати її тільки у міру потреби. При цьому її можна легко перенести на іншу робочу станцію і бути упевненим, що реєстр, системні файли і налаштування хостовой системи залишаться незайманими.

Створення захищених середовищ для виходу в Інтернет. Якщо троянська програма або вірус завдадуть шкоди усередині віртуальної машини, то можна видалити цю віртуальну машину і створити нову, при цьому усі ці хостовой системи будуть надійно захищені. Експерименти з різним програмним забезпеченням і операційними системами. Можливість одночасного запуску декількох операційних систем у віртуальних машинах дозволяє використати різні програми в необхідних вам ОС і забезпечувати передачу даних між ними. Безумовно, віртуальні машини відкривають широкі простори для навчання, як новим операційним системам, так і налаштуванню різних мережевих служб і протоколів взаємодії між різними ОС.

Звичайно, на цьому варіанти використання віртуальних машин не закінчуються. Користувачі придумують усі нові і нові способи застосування віртуальних машин, а також використовують різні засоби управління і утиліти для підвищення зручності роботи з віртуальними машинами. При цьому виробники платформ віртуалізації розглядають домашніх користувачів, як досить перспективний сегмент ринку і намагаються зробити розгортання і застосування віртуальних машин максимально простим.

Огляд існуючих настільних платформ віртуалізації

Так склалося, що в індустрії платформ віртуалізації користувачі звикли до традиційних продуктів, які розвиваються упродовж декількох років і надають необхідний рівень функціональності.

Лідер в області виробництва ПО для віртуалізації, компанія VMware, орієнтується в основному на комерційне використання своїх платформ, і хоча її потужна платформа віртуалізації VMware Workstation 6 є по безлічі параметрів кращою на даний момент, у неї є один безперечний мінус - вона не безкоштовна. Користувачі можуть також завантажити з сайту безкоштовний продукт VMware Player, призначений для " програвання" віртуальних машин, проте створювати їх в нім не можна. Продукт VMware Server спрямований на використання в корпоративному середовищі для віртуалізації серверів малих підприємств і теж не підходить для домашніх користувачів.

Компанія Microsoft пропонує користувачам безкоштовний продукт Virtual PC, який, проте, не має необхідного функціонала, що задовольняє вимогам усіх категорій користувачів. Треба також відмітити, що Virtual PC доступний тільки для робочих станцій з операційними системами сімейства Windows, що також відсікає певний сегмент користувачів.

Компанія Parallels також пропонує настільні платформи віртуалізації Parallels Workstation для Windows і Linux хостів, а також Parallels Desktop для Mac OS X, які теж не є безкоштовними. До того ж, у зв'язку з успішними продажами продукту Parallels Desktop, компанія Parallels, до речі, що належить російській компанії SWsoft, дещо призупинила розвиток продукту Parallels Workstation і досить давно не випускала його нових версій.

Таким чином, розглядаючи ринок популярних настільних систем віртуалізації, можна сказати, що є присутніми або непогані, але платні платформи, або безкоштовні, але недостатньо функціональні продукти, що не відповідають усім вимогам користувачів, а саме:

· кроссплатформенность

· підтримка більшості хостовых і гостьових операційних систем

Варто відмітити, що прибічники рішень Open Source хотіли б використати вільну платформу віртуалізації з відкритим початковим кодом, який являється, наприклад, платформа Xen.

Довгий час ринок платформ віртуалізації знаходився в підвішеному стані стосовно сегменту домашніх користувачів:

З одного боку, виробники систем віртуалізації нарощували функціонал і пропонували усі нові засоби управління, з іншою кінцеві користувачі не хотіли платити за них. У зв'язку з цим, деяким компаніям довелося надати безкоштовні системи віртуалізації(наприклад, VMware Server і Microsoft Virtual Server), які в основному покривали потреби корпоративних користувачів. Але питання про використання віртуальних машин будинку, як і раніше, залишалося відкритим.

У 2006 році на ринку настільних платформ віртуалізації з'явилась німецька компанія InnoTek представила продукт VirtualBox для віртуалізації десктопів з відкритим початковим кодом, в розробці якого(за винятком деяких компонентів) може взяти участь що будь-який, що бажає. VirtualBox є гідним кандидатом на те, щоб заповнити порожню нішу серед настільних платформ віртуалізації.

 

3. ПРОЕКТУВАННЯ МЕРЕЖІ






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.