Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Центр управління AUTOCAD Designcenter






Глава 5. Побудова об'єктів

Зміст

Об'єктна прив'язка координат

Геометричний примітив

Крапка

Побудова ліній

Побудова криволінійних об'єктів

Текст

Блок

Зовнішні заслання

Центр управління AUTOCAD Designcenter

Об'єктна прив'язка координат Об'єктна прив'язка - найбільш швидкий спосіб точно вказати крапку на об'єкті, не обов'язково знаючи її координати, а також побудувати допоміжні лінії. Наприклад, об'єктна прив'язка дозволяє побудувати відрізок від центру кола, від середини сегменту полілінії, від реального або видимого пересічення об'єктів. Об'єктну прив'язку можна задати у будь-який момент, коли AUTOCAD чекає введення координат точки. В цьому випадку вказаний режим застосовується лише до наступного вибраного об'єкту. Крім того, є можливість установки одного або декількох режимів об'єктної прив'язки як поточні. Таким чином, активізація об'єктної прив'язки може здійснюватися двома способами:
  • разові режими об'єктної прив'язки, що діють при вказівці лише поточної (одній) крапки;
  • поточні режими об'єктної прив'язки, що діють постійно до їх відключення.
Режими об'єктної прив'язки вибираються на плаваючій панелі інструментів Object Snap (мал. 5.1). Мал. 5.1. Панель інструментів об'єктної прив'язки Можна для вибору ключів об'єктної прив'язки використовувати контекстне меню, яке викликається клацанням правої кнопки миші в будь-якому місці області малювання при клавіші, що натискує Shift. У режимі об'єктної прив'язки крапка позначається маркером; його форма залежить від використовуваного режиму, ім'я якого з'являється біля крапки у вигляді підказки. Відстежування Temporary Tracking Point - точка відстежування. Відстежування застосовується для наочної вказівки крапок, пов'язаних з іншими точками малюнка. Воно може використовуватися у будь-який момент, коли AUTOCAD запрошує координати точки. Після, включення режиму Temporary Tracking Point і вказівки першої точки AUTOCAD включає ортогональний режим ORTHO і ставить вибір наступної крапки в залежність від положення вершини вертикальної або горизонтальної траєкторії, проведеної з першої крапки. Для зміни напряму траєкторії необхідно повернути покажчик миші в першу крапку, а потім переміщати його в потрібному напрямі (вертикальному або горизонтальному). Напрям траєкторії визначає, яка з координат першої точки (х або в) зберігається незмінною, а яка набуває нового значення. Якщо гумова лінія траєкторії направлена по горизонталі, змінюється координата ос, якщо ж по вертикалі, - змінюється координата в. Після вибору другої крапки і натиснення клавіші Enter для завершення відстежування AUTOCAD фіксує крапку, що знаходиться на пересіченні уявних ортогональних ліній, що проходять через дві вибрані крапки. Використання режиму Temporary Tracking Point - найбільш легкий спосіб виявлення центральною, точки прямокутника. Щоб включити режим відстежування, необхідно клацнути мишею по піктограмі Temporary Tracking Point на стандартній панелі інструментів, а потім вказати центри вертикальної і горизонтальної сторін прямокутника. Режим Temporary Tracking Point у комбінації з прямим введенням відстані може використовуватися для розміщення об'єктів або тексту на заданій відстані від іншого об'єкту. Після включення режиму відстежування AUTOCAD не відображує вибирані крапки до тих пір, поки цей режим не буде відключений натисненням клавіші Enter. Тому для відстежування можна використовувати будь-яку кількість крапок. Зсув Snap From - зсув. Режим об'єктної прив'язки From відрізняється від останніх тим, що дозволяє встановити тимчасову базову крапку для побудови наступних крапок. Зазвичай режим зсуву використовується у поєднанні з іншими режимами об'єктної прив'язки і відносними координатами, оскільки досить часто потрібно визначити крапку, в якої відомі координати відносно деякої точки вже намальованого об'єкту. Кінцева крапка Snap to Endpoint - прив'язка до найближчої з кінцевих точок об'єктів (відрізань, дуг і т. п.). В разі просторового моделювання, якщо об'єкт має ненульову висоту, допускається прив'язка до його нижнього і верхнього кордонів. У режимі Endpoint прив'язка може вироблятися до кордонів тривимірних тіл і областей, наприклад до кінцевої точки (вершині) паралелепіпеда. Приклад 5.1. Прив'язка до кінцевих крапок примітивів Побудуйте відрізки, намальовані пунктирною лінією, задаючи їх крапки з об'єктною прив'язкою до кінцевих точок об'єктів (мал. 5.2). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: ENDPOINT - вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: ENDPOINT- вказати точку2 Specify next point or [Undo]: -для завершення команди натискувати клавішу Enter _line Specify first point: ENDPOINT- вказати точку3 Specify next point or [Undo]: ENDPOINT - вказати крапку 4 Spqcify next point or [Undo]: - для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.2. Побудова з прив'язкою до кінцевих крапок Середня крапка Snap to Midpoint - прив'язка до середніх крапок об'єктів (відрізань, дуг і тому подібне). Прив'язка для безконечних прямих і променів виробляється до першої з визначальних їх крапок. Для сплайнів і еліпсів в режимі Midpoint здійснюється прив'язка до точки об'єкту, розташованої на рівних відстанях від початкової і кінцевої точок. В разі просторового моделювання, якщо відрізок або дуга має ненульову висоту, можна здійснювати прив'язку до середин верхнього і нижнього кордонів об'єкту. Режим Midpoint дозволяє також виробляти прив'язку до кордонів тривимірних тіл і областей. Приклад 5.2. Прив'язка до середніх крапок примітивів Побудуйте відрізок, змальований пунктирною лінією, задаючи його крапки з об'єктною прив'язкою до середніх точок об'єктів (мал. 5.3). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: MIDPOINT- вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: MIDPOINT- вказати точку2 Specify next point or [ Undo ]: - для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.3. Побудова з прив'язкою до середніх крапок Пересічення Snap to Intersection - прив'язка до крапок пересеченіїй об'єктів (відрізань, кіл, дуг, сплайнів і т. п.). В разі просторового моделювання в режимі Intersection допускається прив'язка до кутових крапок об'єктів, що мають ненульову висоту витискування. Якщо два таких об'єкту з пересічними підставами мають однаковий напрям витискування, можна виробити прив'язку до пересічень їх верхнього і нижнього кордонів. Якщо висоти об'єктів різні, точка пересічення визначається об'єктом з меншою висотою. Прив'язка до пересічень дуг і кіл, що входять в блоки (у них групи об'єктів розглядаються як єдиний об'єкт), виробляється лише в тому випадку, якщо масштаби вставки блоку по осях рівні. До пересічень відрізань усередині блоку сказане не відноситься. Можна здійснювати прив'язку до пересічень кордонів областей і кривих, за винятком криволінійних кордонів тривимірних тіл. Режим Intersection дозволяє виконати прив'язку до точки уявного пересічення двох будь-яких об'єктів. Якщо в приціл потрапляє лише один з об'єктів, AUTOCAD пропонує вказати другою і виробляє прив'язку до крапки, в якій ці об'єкти перетиналися б при їх природному подовженні. Режим розширеного пересічення Extended Intersection включається автоматично при виборі режиму об'єктної прив'язки Intersection. Приклад 5.3. Прив'язка до точок пересічення примітивів Побудуйте відрізок, намальований пунктирною лінією, задаючи його крапки з об'єктною прив'язкою до точок пересічення об'єктів (мал. 5.4). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: INTERSECTION - вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: INTERSECTION - вказати крапку 2 Specify next point or [Undo]: -для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.4. Побудова з прив'язкою до точок пересічення Передбачуване пересічення Snap to Apparent Intersection - прив'язка до точки видимого на екрані передбачуваного пересічення. Режим Apparent Intersection шукає точку пересічення двох об'єктів, які не мають явної точки пересічення в просторі. Режим передбачуваного пересічення забезпечує ефективну роботу з кордонами областей і кривими, але не працює з кордонами і кутами тривимірних тіл. Якщо об'єкти знаходяться в одній плоскості, то описуваний режим повторює можливості режиму Intersection. Режим Apparent Intersection включає два окремі режими: власне Apparent Intersection і розширене пересічення, що здається Extended Apparent Intersection. Прив'язка в цих режимах може застосовуватися до пересічень кордонів областей і кривих, окрім криволінійних кордонів тривимірних тіл. У режимі Apparent Intersection виконується прив'язка до точки пересічення двох об'єктів, які реально не перетинаються в тривимірному просторі, але на поточному вигляді виглядають пересічними. Якщо існує декілька точок пересічень, що здаються, AUTOCAD виробляє прив'язку до пересічення, розташованого ближче до другої точки вибору. Режим Extended Apparent Intersection дозволяє здійснити прив'язку до точки уявного пересічення двох будь-яких об'єктів. Якщо в приціл потрапляє лише один об'єкт AUTOCAD пропонує вказати другою і виробляє прив'язку до крапки, в якій ці об'єкти перетиналися б при їх природному подовженні. Режим Extended Apparent Intersection включається автоматично при виборі режиму об'єктної прив'язки Apparent Intersection; при цьому він активний тоді, коли в приціл потрапляє лише один об'єкт і інші режими об'єктної прив'язки відключені. Обидва вказані режими можуть використовуватися як для разової прив'язки крапки, так і як поточні режими прив'язки. Приклад 5.4. Прив'язка до точок передбачуваного пересічення примітивів Побудуйте відрізок, намальований пунктирною лінією, задаючи його крапки з об'єктною прив'язкою до точок передбачуваного пересічення об'єктів (мал. 5.5). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: APPARENT INTERSECTION - вказати крапки 1 і 2 Specify next point or [Undo]: APPARENT INTERSECTION- вказати крапки 3 і 4 Specify next point or [Undo]: -для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.5. Побудова з прив'язкою до точок передбачуваного пересічення Продовження об'єкту Snap to Extension - прив'язка до продовжень об'єктів. Вона необхідна у тому випадку, коли при побудові об'єктів потрібно використовувати лінії, що є тимчасовим продовженням існуючих ліній і дуг. Даний режим можна поєднувати з режимом Apparent Intersection з метою здійснити прив'язку до точки уявного пересічення об'єктів, для чого потрібно повільно переміщати покажчик м'язів поряд з кінцевою точкою відрізання або дуги. Символ, що з'являється, «плюс» (+) свідчить про захват кінцевої точки відрізання або дуги. Після цього слід провести покажчик уздовж тимчасової лінії продовження. Якщо включений режим прив'язки Apparent Intersection можна знайти точку пересічення уявного продовження відрізання Або дуги з іншим об'єктом. Точка центру Snap to Center - прив'язка до центру дуги, кола або еліпса. При використанні режиму Center необхідно вказувати мишею на лінію дуги, кола або еліпса, а не на їх центр. У цьому режимі можна здійснювати прив'язку і до центрів кіл, тіл, що є частиною, і областей. При прив'язці до центру потрібно вибирати видиму частину дуги, кола або еліпса. Приклад 5.5. Прив'язка до центру кола, дуги або еліпса Побудуйте лінію, намальовану пунктиром, задаючи її крапки з об'єктною прив'язкою до центру об'єктів (мал. 5.6). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: CENTER - вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: CENTER - вказати крапку 2 Specify next point or [Undo]: CENTER - вказати крапку 3 Specify next point or [Close/undo]: CLOSE - замкнути лінію Мал. 5.6. Побудова з прив'язкою до центру Квадрант Snap to Quadrant - прив'язка до найближчого квадранта (крапці, розташованій під кутом 0°, 90°, 180° або 270° від центру) дуги, кола або еліпса. Розташування точок квадрантів кіл і дуг визначається поточною орієнтацією ПСЬК. Якщо дуга, коло або еліпс входять в блок, вставлений з ненульовим кутом повороту, точки квадрантів орієнтуються відповідно до цього кута. Дотична Snap to Tangent - прив'язка до крапки на дузі, колі, еліпсі або плоскому сплайні, належній дотичній до іншого об'єкту. За допомогою режиму об'єктної прив'язки Tangent можна, наприклад, побудувати по трьох крапках коло, що стосується трьох інших кіл. При виборі крапки на дузі, полілінії або кола як перша точка прив'язки в режимі Tangent автоматично активізується режим затриманої дотичної Deferred Tangent який може бути використаний для побудови кіл по двох і трьом крапкам, при формуванні кола, дотичній до трьох інших об'єктів. Режим Deferred Tangent непридатний до еліпсів і сплайнів. Якщо необхідно побудувати відрізок, дотичний до еліпса або сплайна, функція прив'язки видаватиме ряд крапок на еліпсі або сплайні, через яких може бути проведений дотичний відрізок, але положення цих крапок непередбачувані. Режим прив'язки Tangent працює з дугами і колами, що входять в блоки, лише якщо масштабні коефіцієнти вставки блоку по осях равни1, а напрями витискування об'єктів паралельні поточною ПСЬК. Для сплайнів і еліпсів друга вказана крапка повинна лежати в тій же плоскості, що і точка прив'язки. При спільному використанні режимів прив'язки From і Tangent для побудови об'єктів, відмінних від дотичних відрізань до дуг і кіл, перша точка об'єкту лежить на дотичній до дуги або кола, проведеного через останню вказану в просторі малюнка крапку. Приклад 5.6. Побудова дотичної Побудуйте відрізки, що намальовані пунктирною лінією, виходять з крапки 1, і дотичні кола (мал. 5.7). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: -вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: TANGENT - вказати крапку 2 Specify next point or [Undo]: -для завершення команди натискувати клавішу Enter _line Specify first point: -вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: TANGENT - вказати крапку 3 Specify next point or [ Undo ]: - для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.7. Побудова дотичної Нормаль Snap to Perpendicular - прив'язка до точки об'єкту, лежачої на нормалі до іншого об'єкту або до його уявного продовження. Режим Perpendicular може використовуватися для таких об'єктів, як відрізки, кола, еліпси, сплайни і дуги. Якщо режим прив'язки Perpendicular застосовується для вказівки першої точки відрізання або кола, відбувається побудова відрізання або кола, перпендикулярних вибраному об'єкту. Якщо має бути вказана друга точка відрізання або кола, AUTOCAD виробляє прив'язку до точки об'єкту, яка належить нормалі, проведеній до першої вказаної крапки. Коли описуваний режим використовується для сплайнів, функція виконує прив'язку до крапки на сплайні, через яку проходить вектор нормалі, проведений з вказаної крапки. Вектором нормалі в будь-якій точці сплайна є вектор, перпендикулярний дотичною в даній крапці. Якщо вказана користувачем крапка лежить на сплайні, то в режимі Perpendicular вона вважатиметься одній з можливих точок прив'язки. В деяких випадках при роботі із сплайнами положення точок прив'язки виявляється неочевидним. Крім того, для деяких сплайнів в даному режимі об'єктної прив'язки таких крапок може взагалі не існувати. Приклад 5.7. Побудова нормалі Побудуйте відрізки, що намальовані пунктирною лінією, виходять з крапки 1 і перпендикулярні об'єктам (мал. 5.8). Запустите команду LINEвикликавши її з падаючого меню Draw > Line або клацнувши мишею по піктограмі Line на панелі інструментів Draw. Відповідайте на запити: _line Specify first point: - вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: PERPENDICULAR -указать крапку 2 Specify next point or [Undo]: -для завершення команди натискувати клавішу Enter _line Specify first point: -вказати крапку 1 Specify next point or [Undo]: PERPENDICULAR - вказати крапку 3 Specify next point or [ Undo ]: - для завершення команди натискувати клавішу Enter Мал. 5.8. Побудова нормалі Паралель Snap to Parallel - прив'язка об'єктів до паралелей. Ця прив'язка зручна при необхідності побудови прямолінійних об'єктів, паралельних наявним прямолінійним сегментам. В області прицілу повинен знаходитися лише один відрізок. Поява символу паралельної прив'язки свідчить про вибір відрізання. Тепер слід повільно переміщати покажчик миші з початкової точки в напрямі, приблизно паралельному вибраному об'єкту. При цьому з'являється лінія відстежування, що відображується пунктиром. Її положення і орієнтація визначаються заданою початковою точкою і вибраним об'єктом. Щоб як кінцева точка створюваного паралельного відрізання використовувати точку пересічення лінії відстежування з наявними об'єктами, можна включити режими прив'язки пересічення Intersection і пересічення, що здається Apparent Intersection. Точка вставки Snap to Insert - прив'язка до точки вставки блоку, форми, тексту, атрибуту (що містить інформацію про блок) або визначення атрибуту (задаючого характеристики атрибуту). При виборі атрибуту, що входить в блок, AUTOCAD виробляє прив'язку до точки вставки атрибуту, а не блоку. Таким чином, якщо блок не містить нічого, окрім атрибутів, прив'язка до точки вставки самого блоку можлива лише у випадку, якщо ця крапка збігається з точкою вставки одного з атрибутів. Точковий елемент Snap to Node - прив'язка до об'єкту «крапка», сформованому командою POINT. Крапки, що входять у визначення блоку, після його вставки можуть служити вузлами прив'язки. Найближча крапка Snap to Nearest - прив'язка до крапки на об'єкті, яка є найближчою до позиції перехрестя. Відміна об'єктної прив'язки Snap to None - режим відміни всіх поточних і разових режимів об'єктної прив'язки. Вибір режимів прив'язки Object Snap Setti ngs - установка режиму поточної об'єктної прив'язки на вкладці Object Snap діалогового вікна Drafting Settings (мал. 5.9). Це вікно також завантажується з падаючого меню Tools > Drafting Settings... або з контекстного меню, яке викликається при клацанні правої кнопки миші по кнопці OSNAP у рядку стану і подальшому виборі пункту Settings.... Якщо потрібно кілька разів підряд виробити прив'язку певного типа (наприклад, до кінцевих крапок або центрів), можна задати один або декілька поточних режимів об'єктної прив'язки. Слід мати на увазі, що режим об'єктної прив'язки From не може бути встановлений поточним. Мал. 5.9. Діалогове вікно установки режиму поточної об'єктної прив'язки Спеціальні засоби підвищення наочності, звані автоприв'язкою Auto-snap полегшують вибір точок прив'язки і підвищують ефективність використання об'єктної прив'язки. Засоби автоприв'язки включають наступні елементи:
  • маркери позначають типа об'єктної прив'язки в точці прив'язки за допомогою відповідного символу;
  • спливаючі підказки автоприв'язки пояснюють типа об'єктної прив'язки в точці прив'язки нижче позиції покажчика миші;
  • магніт автоматично переміщає в точку прив'язки покажчик миші, якщо він знаходиться біля можливої точки прив'язки;
  • приціл оточує перехрестя покажчика миші і обмежує область малюнка, в межах якої при переміщенні покажчика визначаються можливі точки прив'язки. Показ прицілу можна включати і відключати, а його розмір - змінювати.
Для включення або відключення відразу всіх поточних режимів об'єктної прив'язки без виклику діалогового вікна Drafting Settings необхідно клацнути по кнопці OSNAP у рядку стану (або натискувати клавіші Ctrl+f або F3). Якщо поточні режими об'єктної прив'язки не задані, викликається діалогове вікно Drafting Settings. За умовчанням включені наступні елементи автоприв'язки: маркери, спливаючі підказки і магніт. Параметри автодрівязки завжди можна змінити в полі Autosnap Settings на вкладці Drafting діалогового вікна Options яке викликається клацанням миші по кнопці Options... у діалоговому вікні Drafting Settings або з падаючого меню Tools > Options... (див. мал. 1.24). Якщо задано декілька режимів об'єктної прив'язки, AUTOCAD використовує режим, найбільш відповідний для вибраного об'єкту. Якщо в приціл вибору потрапляють дві крапки, що задовольняють заданому режиму, система виробляє прив'язку до тієї з них, яка лежить ближче до центру прицілу. При необхідності можна перемикатися між крапками, натискуючи клавішу Tab. Наприклад, якщо активізовані режими прив'язки Quadrant і Center а в приціл потрапляє частина кола, те натиснення Tab дозволить по черзі перебрати всі можливі точки прив'язки: чотири квадранти і центр кола. Автовідстежування Засоби автовідстежування Autotrack полегшують побудову об'єктів в певних напрямах або в певній залежності відносно інших об'єктів малюнка. При включених режимах автовідстежування спеціальні тимчасові лінії відстежування допомагають виконувати точні побудови. За умовчанням ці лінії є безконечними і тривають до кордонів області малювання. Проте можна встановити такий режим, при якому довжина ліній відстежування обмежується поточним положенням курсора. Є два режими автовідстежування: полярне відстежування і відстежування при об'єктній прив'язці. Режими автовідстежування можна швидко включати і відключати натисненням кнопок POLAR і ОТRACK у рядку стану. Для зміни параметрів автовідстежування використовується вкладка Drafting діалогового вікна Options яке завантажується з падаючого меню Tools > Options.... У області Autotrack Settings устанавливаються наступні прапорці:
  • Display polar tracking vector - відображення ліній полярного відстежування у вигляді безконечних променів. Якщо прапорець знятий, лінія полярного відстежування проводиться від попередньої вказаної крапки до курсора;
  • Display full-screen tracking vector - відображення ліній об'єктного відстежування у вигляді безконечних прямих. Якщо прапорець знятий, лінія об'єктного відстежування проводиться від точки прив'язки До курсора;
  • Display Autotrack tooltip - відображення спливаючих підказок до режимів автовідстежування, що виводяться нижче за позицію курсора. Спливаючі підказки дають інформацію про типа об'єктної прив'язки (при об'єктному відстежуванні), поточне вугілля відстежування і відстань до попередньої крапки.
Спосіб захвату характерних точок об'єктів для відстежування встановлюється в області Alignment Point Acquisition:
  • Automatic - захват точок відстежування здійснюється автоматично. Якщо вибраний даний спосіб, для запобігання захвату характерної точки об'єкту можна утримувати такою, що натискує клавішу Shift;
  • Shift to acquire - захват крапок відбувається лише при натисненні клавіші Shift в мить, коли курсор знаходиться над точкою об'єктної прив'язки.
Системні змінні TRACKPATH і POLARMODE управляють відповідно відображенням ліній відстежування і способом захвату точок відстежування. Об'єктне відстежування Об'єктне відстежування розширює і доповнює можливості об'єктної прив'язки. Для його використання необхідно, щоб були включені режими об'єктної прив'язки. При цьому розмір прицілу визначає зону, в межах якої відбувається активізація ліній відстежування. При об'єктному відстежуванні за умовчанням захват відповідних крапок здійснюється автоматично. Проте можна встановити такий режим, при якому захват крапок відбувається лише після натиснення клавіші Shift. Автоприв'язка дозволяє простішими способами будувати об'єкти, що мають певну геометричну залежність від інших об'єктів. Зручно використовувати наступні рекомендації:
  • для вибору крапок, лежачих на перпендикулярах до кінців або середин об'єктів, об'єктне відстежування слід застосовувати спільно з режимами прив'язки Perpendicular, Endpointn Midpoint;
  • для вибору крапок, лежачих на дотичній до кінцевої точки дуги, об'єктне відстежування слід використовувати спільно з режимами прив'язки Tangent і Endpoint;
  • відстежування можна здійснювати від так званих тимчасових точок відстежування. Для вказівки такої крапки у відповідь на запит команди вибрати крапку, ввести поєднання _тт і задати потрібну крапку. Вона позначається маленьким маркером у вигляді знаку «плюс» (+). Далі по мірі переміщення покажчика миші по черзі з'являються лінії відстежування, що проходять через тимчасову точку відстежування. Для видалення тимчасової крапки при переміщенні досить затримати покажчик миші на її маркері (знаку «плюс»);
  • можна вибрати крапку, що знаходиться на заданій відстані від точки об'єктної прив'язки уздовж лінії відстежування. Для цього після появи лінії відстежування слід ввести в командному рядку необхідну відстань;
  • зміна способу захвату крапок здійснюється на вкладці Drafting діалогового вікна Options за допомогою опцій Automatic і Shift to acquire. За умовчанням встановлюється автоматичний спосіб. Для запобігання автоматичному вибору крапок в областях малюнка з високою щільністю об'єктів можна утримувати такою, що натискує клавішу Shift.
  Полярне відстежування Полярне відстежування полегшує вибір крапок, лежачих на уявних лініях, які можна провести через останню вказану в команді крапку під одним із заданих полярних кутів. Якщо, наприклад, крок кутів полярного відстежування рівний 45°, лінії відстежування і спливаючі підказки можуть з'являтися під кутами, кратними 45° відносно поточного напряму відліку кутів. Поточна лінія полярного відстежування зникає, так само як і спливаюча підказка, якщо вона виявляється поза прицілом курсора. Полярне відстежування може здійснюватися під кутами, кратними наступним стандартним значенням: 90°; 45°; 30°; 22, 5°; 18°; 15°; 10° або 5°. Крім того, користувач може визначити інші значення кутів. Для включення полярного відстежування необхідно натискувати функціональну клавішу F10 або кнопку POLAR у рядку стану. Лінія полярного відстежування і спливаюча підказка з'являються, якщо пряма, в думках проведена через попередню вказану крапку і курсор, проходіт під кутом, близьким до одного з полярних кутів відстежування. За умовчанням крок полярних кутів рівний 90°. Лінію полярного відстежування і інформацію, що міститься в спливаючій підказці, можна використовувати при побудові об'єктів. Для знаходження точки пересічення лінії полярного відстежування з іншими об'єктами зручно задіювати режими об'єктної прив'язки Intersection і Apparent Intersection. Режим ORTHO вирішує вказівку лише тих крапок, які лежать на прямій, паралельній осі X або Y поточною ПСЬК і що проходить через останню вказану в поточній команді крапку. При включенні режиму ортогонального малювання режим полярного відстежування автоматично відключається, оскільки вони не можуть бути активними одночасно. Аналогічним чином при включенні полярного відстежування відключається режим ORTHO. Зміна параметрів полярного відстежування здійснюється на вкладці Polar Tracking діалогового вікна Drafting Settings (мал. 5.10). Це вікно завантажується з падаючого меню Tools > Drafting Settings... або з контекстного меню, яке викликається при клацанні правою кнопкою миші по кнопці POLAR у рядку стану і подальшому виборі пункту Settings. Мал. 5.10. Діалогове вікно зміни параметрів полярного відстежування

 

 






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.