Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Символға айналдыру және оның режимдері






Объектіні символғ а айналдыру ү шін Insert Convert to Symbol (Қ ою Символғ а айналдыру) командасын орындау керек (21-сурет)

 

Сурет 21 Символғ а айналдыру

 

Символдардың ү ш типі болады:

¾ Movie Clip (Клип). Фильм ішіндегі фильмді сақ тауғ а арналғ ан. Егер қ андайда бір анимация бірнеше рет қ айталанатын болса, онда оны символғ а айналдырып сақ тағ ан ың ғ айлы.

¾ Button (Батырма). Батырмаларды сақ тауғ а арналғ ан.

¾ Graphic (Графика). Статикалық элементтерді сақ тауғ а арналғ ан режим.

¾ Масштабтау жә не бұ ру, бү гу жә не созу – объектінің барлық қ асиеттері Free Transform (Біртіндеп трансформациялау) фигураларды бірнеше ә діспен ө згертуге мү мкіндік береді:

¾ Масштабтау. Объектінің ө лшемін ө згерту ү шін оны алдымен белгілеп, содан кейін осы қ ұ рал арқ ылы бір тірек нү ктесінен тарту керек.

Ө лшемнің пропорционалды ө згеруі ү шін Shift пернесін басып тұ ру керек, ал қ арсы тұ рғ ан бұ рышқ а жә не жанына ауыстыру ү шін Alt пернесін басу керек.

¾ Айналу. Бұ л қ ұ рал арқ ылы объектіні айналдыруғ а болады. Ол ү шін объектіні белгілеп алып, Free Transform (Біртіндеп трансформациялау) қ ұ ралын іске қ осып, содан кейін рамкамен шектелген объектіге курсорды жақ ындатың ыз. Бұ л кезде доғ алы бағ ыттауыш пайда болады. Енді объектіні центрі бойынша айналдыруғ а болады.

¾ Бү гу. Тышқ ан кө рсеткішін рамкамен шектелген жағ ына (центріне жақ ын) курсор екі бағ ыттауышты тү рге жеткенше жақ ындатың ыз. Осыдан кейін тышқ анның сол жақ батырмасын басып фигураны бү гуге болады.

¾ Деформациялау. Мұ ның ө зінің ішінде екі тү рі бар.

¾ Рамканың бө лек нү ктесін қ озғ ау (бұ рыштық нү кте). Объект сол кү йде қ алып, тек бір нү ктесі ғ ана созылуы ү шін Ctrl пернесін басып тұ ру керек.

¾ Симметриялы қ озғ ау. Мұ нда тек Ctrl, Shift жә не Alt пернелерін басып тұ ру керек. Бұ л трансформациялардың барлығ ы тышқ анның кө мегімен жү зеге асады. Оның қ арапайым тү рде орындалуы Option (Баптау) мә зіріндегі бір пернесін басса болғ аны.

Free Transform (Біртіндеп трансформациялау) тө рт жұ мыс режимінен тұ рады (22-сурет):

 

Сурет 22 Біртіндеп трансформациялау

 

1. Rotate and Skew (бұ ру жә не бү гу). Бұ л режимде объектіні қ озғ алысқ а келтіруге жә не масштабтауғ а болады.

2. Scale (Масштаб). Масштабтау режимі.

3. Distort (Бұ рмалану). «Деформация» пунктіндегі операцияларды орындайтын режим.

4. Envelope (Орама). Бұ л кезде таң далғ ан объект тік тө ртбұ рышпен ерекшеленеді.

Flash-те ұ қ ыпты жұ мыс істеудің бір белгісі, ол керекті фигураларды символ тү рінде кітапханада сақ тау.

 






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.