Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Сканування зображень






Дипломна робота

 

 

на тему:

 

«Графічний редактор Adobe Photoshop»

Професія: Оператор комп’ютерного набору

 

 

Виконала:

Учениця 12 класу

Маковська Сніжана

Перевірила вчитель:

Ковпак І.В.

 

Тернопіль – 2015

Зміст

Вступ………………………………………………………………….. 3

1. Загальні відомості про програму Adobe Photoshop

1.1. Особливості програми та її інструменти……………………………2

1.2. Палітри

Сканування зображень

1.4. Перетворення зображень

2. Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop

2.1. Імпорт і експорт зображень

2.2. Виділення областей

2.3. Використання контурів

2.4. Малювання і редагування

2.5. Вибір кольорів

2.6. Шари (слої)

2.7. Канали і маски

3. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів

3.1. Поняття про фільтри

3.2. Застосування фільтрів до шарів

3.3. Попередній перегляд ефектів

3.4. Види фільтрів

4. Техніка безпеки при роботі на ПК

4.1. Фактори зовнішнього впливу на конструкцію ЕОМ

4.2. Правила поведінки в комп'ютерному приміщенні

4.3. Надання першої допомоги

4.4. Техніка безпеки при роботі з ПК

Висновки

Список використаної літератури


Вступ

Роззиріться довкола: з усебіч на нас дивляться плакати і постери, рекламні листівки і візитки, фотографії… Колись художник брав олівець, ручку або фарби і створював шедевр. Фотограф запасався плівкою і громіздкою камерою. Зараз професійну роботу з графічними зображеннями неможлива без комп’ютерів.

Поява і розповсюдження персональних комп’ютерів змінила багато професій. Що ж до видавництва, відбувається просто революція. Ще десяток років тому підготовкою і печаткою публікацій займалися лише одиниці людей. Більшість цієї роботи виконували вручну. Хороший поліграфіст знав усе: деталі процесу, примхи устаткування й мав високий професіоналізм. Коли комп’ютери стали досить потужними, в них з’явилися якісні устрої виведення, почали розвиватися програми, автоматизуючи процеси верстви публікацій, - настільки видавничі системи. Операція, на яку досвідчений фахівець затрачав чимало годин, тепер виконується натисканням кількох кнопок.

Явним лідером, у цій галузі, багато років є компанія Adobe SystemsIne. Саме вона першою реалізувала програмний і апаратний інтерператори мови, описи сторінок PostStript, що використовують високоякісні устрої виведення зображень, склали технологічну основу сучасного циклу підготовки поліграфічних оригінал-маркетів. Програми: Photoshop, Illustrator, FrameMaker, InDesign, Acrobat, та інші утворюють чудовий потужний комплект програмного забезпечення сучасного видавництва.

На сьогоднішній день існує багато хороших графічних редакторів, але жоден з них не завоював загального визнання і поваги серед фотографів, дизайнерів і т.д. З цієї причини, можна говорити про Photoshop CS. Відеоуроків і статей про фотошоп в МережіІнтернет існує величезна кількість, але все одно, на багато питань ще немає відповідей.

Перша версія «ФОТОШОП» з’явилася 1987 році. Її створив студент університету Мачігану Томас Нолл ( ThomasKnoll) для платформи Macintosh. Він назвав її Display, але в 1988 році перейминував її в ImagePro.У вересні 1988 Adobe Systems купили права на програму на програму, залишивши, розробником Томаса Нолла (Thomas Knoll).У наступному (1989 році) програму перейменували в Photoshop. У 1990 році з’явився Photoshop 1.0, а Photoshop 8.0, датований жовтнем 2003 року, має назву Photoshop CS, так як почав ставитися до нової лінійки продуктів компанії Adobe Systems – Creative Suite.

Компанія Adobe постійно удосконалює пакет видавничих програм, відповідно до вимог часу й зростання обчислювальної потужності настільних комп’ютерів. Іншим напрямом розвитку цього набору програм, є поліпшення сумісності та якості документів. Тому, вибір на користь Adobe Photoshop – цей вибір лінії видавничих програм даної фірми.

Нові версії програми Adobe Photoshop, є безумовним лідером серед професійних графічних редакторів у своїх найширших можливостях, високій ефективності та швидкості роботи. Програма надає всі необхідні функції для корекції монтажу, підготовки зображень до друку й високоякісної обробки растрових малюнків. Друга, що не менш велика, сфера застосування програми – Web-дизайн і електронні публікації. Нові версії Photoshop, збагатилися безліччю спеціальних функцій, орієнтованих саме у Web-дизайні. Можна сказати без жодного перебільшення, що цей програмний продукт, перебуває у арсеналі кожного професійного комп’ютерного дизайнера і верстальника.

Фотошоп цікавий та незамінний для професіоналів – дизайнерів, фотографів, фахівців із тривимірної графіки, а також аматорів-любителів. Навіть у повсягденному житті, ми часто зіштовхуємося з необхідністю комп’ютерного опрацювання зображень.

Програма Adobe Photoshop з’явилася разом з комп’ютерною графікою, сформувалася як окремий напрям, який по праву займає лідируючу позицію серед графічних програм – редакторів. Photoshop призначався до роботи саме з растровою графікою, проте від версії до версії у ньому стає дедалі більше інструментів для створення і редагування елементів векторної, зокрема тривимірної, графіки у складі растрового зображення. Зараз Photoshop дозволяє редагувати і растрову, і векторну графіку.

Програма Adobe Photoshop (AP), один з чисельних пакетів для обробки, зміни, збереження графічних об'єктів. Ця програма створена для редагування зображень на професійному рівні. Але окрім редагування малюнків, відсканованих або знятих на фотокамеру зображень, з допомогою Photoshop, ми можемо, із невеликими труднощами створювати зображення просто з нуля.

Photoshop – це не просто програма редагування зображень, це наймогутніша і функціональна програма в своєму класі. Не дивлячись на постійну високу конкуренцію, з боку більш ніж ста інших програм вартістю від дисятків до тисяч доларів, Adobe Photoshop залишається найпопулярнішою програмою в даний час. А коли справа доходить до професійної обробки зображень, Photoshop виявляється не тільки лідером, але і єдииним гравцем на ринку. А також, фотошоп - це самодостатня програма обробки растрових зображень з величезним арсеналом інструментів, яких цілком достатньо для створення самих складних візуальних 2D і 3D ефектів.

Нестача конкуренції – це звичайно навряд чи добре, але у випадку з Photoshop все не так вже погано. Компанія Adobe регулярно випускає нові версії програми, оснащуючи її новими можливостями і одночасно прагнучиспростити роботу з нею. Тому, користувачі з нетерпінням чекають кожного нового випуску програми. В той же час, деякі інші компанії, випускають невеликі програми для вирішення обмеженого числа задач, з якими здатний впоратися лише Photoshop. Але, не дивлячись не те, що конкуренти часто пропонують в своїх продуктах цікаві рішення, вони навіть разом узяті, завжди програють програмі – Photoshop.

У світі сучасної літератури є чимало видань стосовно програм для роботи із комп’ютерною графікою й більшість з них розповідають саме про такий програмний продукт як Photoshop, але переважна більшість з них, описують можливості зовсім поверхнево, або навпаки присвячені якійсь одній особливій можливості програми, розглядаючи, хоч в усіх подробицях, але тільки саме цю одну обрану функцію програми. Тому, я думаю, що буде дуже актуально освітити усі головні функції програми у своїй роботі, але не вдаючись занадто у дрібниці кожної проблеми.

Також метою мого дослідження є визначення основних функцій та можливостей програми Photoshop.


1. Загальні відомості про програму Adobe Photoshop

1.1. Особливості програми та її інструменти

Графічна програма Adobe Photoshop представляє собою спеціалізований інструментальний засіб, який призначений для обробки растрових зображень.

Серед переваг цієї програми можна виділити наступні: висока якість обробки графічних зображень; зручність і простота в експлуатації; великі можливості, які дозволяють виконувати будь-які операції створення і обробки зображень; широкі можливості автоматизації обробки растрових зображень, які базуються на використанні сценаріїв; сучасний механізм роботи з кольоровими профілями, які допускають їх втілення в файли зображень з метою автоматичної корекції кольорових параметрів при виводі на друк для різних пристроїв; великий набір команд фільтрації, за допомогою яких можна створювати найрізноманітніші художні ефекти.

На рис.1 представлено вікно програми при завантаженні в неї графічного документа з растровим зображенням. Як і в будь-якій іншій програмі, яка працює в операційній системі Windows, тут є стандартний набір елементів, характерних для даної системи. Це – системне меню програми і документа, заголовки програми і документа, рядок стану і основне меню програми, а також системні кнопки Згорнути, Відновити/Розвернути і Закрити.

Внизу знаходиться рядок стану, який призначений для відображення поточної інформації про зображення, яке обробляється і про операцію, яка виконується (рис.1). Рядок стану розбитий на три частини (поля). В першому зліва полі вказується масштаб активного зображення. В другому полі відображається службова інформація, яка відповідає вибраному пункту меню рядка стану. В третьому полі відображається інформація про операцію, яку ви можете виконати, використовуючи вибраний робочий інструмент.

Між рядком меню і рядком стану знаходиться робоча область програми. В ній розміщенні наступні елементи: блок інструментів (зліва), робоче вікно документа з смугами прокрутки (в центрі) і три сумісні палітри (праворуч). Кожен з цих елементів являється плаваючим, тобто ви можете вільно переміщати його, а також забирати з екрана.

Крім елементів інтерфейсу в програмі є діалогове вікно для настройки параметрів різних команд.

Рис.1 Вікно програми Adobe Photoshop

Основне меню програми представляє собою набір списків команд, які згруповані за функціональним призначенням. Ці списки знаходяться в згорнутому стані (у вигляді рядка основного меню) і відкриваються при виборі одного з них.

Натиснення на тому чи іншому пункті меню приводить до появи на екрані списку елементів, які входять в нього. В цьому списку можуть знаходитися найменування як окремих команд, так і їх груп. Праворуч від назви групи команд є чорна трикутна мітка, і при виборі даного елемента (встановленні на ньому вказівника миші) відкривається додатковий список команд.

Робочі інструменти – це кнопки управління, які призначені для виконання різних операцій обробки зображень, а також для вибору режимів їх відображення на екрані. Так як ці інструменти розміщенні компактно (на одній основній і декількох додаткових (вкладених) панелях), їх ще називають блоком інструментів (toolbox).

На рис.2 показано, які інструменти входять до складу блоку інструментів. Зліва наведена нумерація рядків комірок блоку інструментів.

Основна панель блоку, яка має прямокутну форму, знаходиться зліва, а додаткові панелі – праворуч. Основна панель присутня на екрані завжди, а додаткова відкривається лише у випадках переносу інструментів з цих панелей на основну.

В кожній комірці основної панелі знаходиться один інструмент або ціла група. Якщо інструментів декілька, то в правому нижньому куті комірки буде зображена невелика чорна мітка. Натиснувши на такій комірці і зафіксувавши на деякий час кнопку миші в натиснутому стані, ви розкриєте відповідну додаткову панель з інструментами, які знаходяться в ній. Для вибору одного з них необхідно встановити на ньому вказівник і відпустити кнопку миші. Даний інструмент поміщається в комірку блоку і стане активним.

В рядках 1, 2 і 4 рисунка зображені додаткові панелі блоку, які відносяться до лівих комірок основної панелі; в рядах 5, 8 і 9 – до правих, а в рядах 6 і 7 – до обох комірок.

­

Рис.2 Блок інструментів

Для встановлення взаємно-однозначної відповідності між зображеннями робочих інструментів і їх описом нижче приводиться таблиця, де - це номер рядка блоку інструментів, а Ком. – номер комірки блоку (в порядку зліва направо).

 

Перелік інструментів програми і їх призначення

 

Ком. Інстру­мент Призначення
    Rectangular Marquee(Виділення прямокутника), Elliptical Marquee(Виділення еліпса), Single Row Marquee(Виділення рядка), Single Column Marquee(Виділення стовпця), Crop(Обрізка) Перші чотири інструмента призначенні для формування виділених областей (контрастних масок) і їх переміщення. Інструмент Crop здійснює виділення і обрізку вибраної користувачем області прямокутної форми
    Move(Переміщення) Виконує переміщення виділеної області зображення в інше місце того ж документу або в інший документ
    Lasso(Ласо), Polygonal Lasso(Багатокутне ласо), Magnetic Lasso(Магнітне ласо) Формує виділенні області довільної форми. Наприклад, інструментом Magnetic Lassoможна створювати виділенні області по границям кольорових і тонових переходів
    Magic Wand(Чарівна паличка) Здійснює виділення області зображення з близькими відтінками пікселей
    Airbrush(Аерограф) Імітує роботу одного з інструментів рисування – аерографа
    Paintbrush(Кисть) Імітує роботу кисті
    Rubber Stamp(Гумовий штамп), Pattern Stamp(Штамп по зразку) Призначені для переносу (клонування) фрагменту зображення в інше місце того ж або другого документу. Перший з інструментів працює в звичайному режимі, другий – в режимі копіювання по зразку
    History Brush(Кисть подій) Даним інструментом можна відновити первісний вид фрагменту зображення, обробленого якимось інструментом рисування або редагування
    Eraser(Ластик) Стирає фрагмент зображення. Може також працювати як кисть подій (для цього необхідно вибрати даний інструмент, відкрити палітру Options(Параметри) і встановити прапорець параметру Erase to History)
    Pencil(Олівець), Line(Лінія) Перший інструмент імітує рисування звичайним олівцем, а другий призначений для рисування прямолінійних відрізків
    Blur(Розмивання), Sharpen(Різкість), Smudge(Палець) Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів зображення, яке відповідає назвам даних інструментів
    Dodge(Освітлення), Burn(Затемнення), Sponge(Губка) Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів зображення, які відповідають назвам даних інструментів
    Pen(Перо), Magnetic Pen(Магнітне перо), Freeform Pen(Проста ручка), Add Anchor Point(Додавання вузла контуру), Delete Anchor Point(Знищення вузла контуру), Direct Selection(Пряме виділення), Convert Point(Перетворення вузла) Призначенні для формування і редагування контурів Безьє, які являються допоміжними векторними об’єктами. Інструмент Magnetic Pen дозволяє рисувати контури по границям кольорових і тонових переходів. Інструмент Freeform Pen використовується для рисування контурів довільної форми (рисування виконується при нажатій кнопці миші, при цьому контурна лінія співпадає з траєкторією руху вказівника миші)
    Type(Текст), Type Mask(Текстова маска), Vertical Type(Вертикальний текст), Vertical Type Mask(Вертикальна текстова маска) Використовується для створення растрових текстових об’єктів. Перші два інструмента рисують текстові символи, а другі два створюють для них виділені області. Інструмент Vertical Type розміщує текст по вертикалі (с розворотом букв на 90 градусів і без нього). Інструмент Vertical Type Mask відрізняється від попереднього тим, що він не рисує текстові символи, а формує навколо них виділену область (маску)
    Measure(Вимірювач) Дозволяє вимірювати лінійні і кутові параметри відрізка уявної прямої, проведеної між двома довільними точками активного зображення. Цим же інструментом можна переміщати вибрані точки по екрану, встановлюючи в них вказівник і натискуючи кнопку миші. Виміряні значення відображаються в палітрі Info
    Linear Gradient(Лінійний градієнт), Radial Gradient(Радіальний градієнт), Angle Gradient(Кутовий градієнт), Reflected Gradient(Відображений градієнт), Diamond Gradient(Алмазний градієнт), Виконують різні види градієнтних заливок. Рисунок заливки визначається вибраним інструментом, а його кольорова гамма – параметром Gradient (Градиент), який задається в палітрі Options(Параметри)
    Paint Bucket(Заливка) Використовується для звичайної (рівномірної) заливки виділеної області зображення, а також для заливки по зразку
    Eyedropper(Піпетка), Color Sampler(Зразок кольору) Перший інструмент фіксує колір вибраного пікселя в якості кольору переднього або заднього плану, а другий відображає кольорові параметри 1 – 4 кольорів зображення, які вибрані в палітрі Info
    Hand(Рука) Переміщає зображення в робочому вікні, якщо воно в ньому повністю не поміщається (дублює смугуу прокрутки)
    Zoom(Масштаб) Дозволяє змінити масштаб зображення. Якщо після вибору даного інструмента встановити вказівник у вікні документу і натиснути мишею, масштаб збільшиться, а при виконанні тих же дій при нажатій клавіші [Alt] – зменшиться
    Foreground Color, Background Color(Кольори переднього і заднього планів) Призначений для вибору кольорів переднього і заднього планів (колір переднього плану використовується при рисуванні і заповненні, а заднього – при стиранні фрагменту зображення або в якості другого кольору при градієнтних заливках). Інструмент представлений на панелі у вигляді двох квадратиків, кольори яких відповідають кольорам переднього і заднього планів, невеликій піктограмі (в лівому нижньому куті), а також значка двонаправленої зогнутої стрілки (в правому верхньому куті). Натиснення на одному з квадратів дозволяє вибрати колір необхідного плану, натиснення на піктограмі – задає колір по замовчуванню (чорний – для переднього плану і білий – для заднього), а натиснення на значку стрілки – поміняє ці кольори місцями
    Edit in Standard Mode (Редагування в стандартному режимі)
    Edit in Quick Mask Mode(Редагування в режимі бистрої маски)
    Standard Screen Mode(Стандартний екранний режим)
    Full Screen Mode with Menu Bar(Повноекранний режим зі рядком меню)
    Full Screen Mode(Повноекранний режим)

1.2. Палітри Рhotoshop

Палітра – засіб програми Adobe Photoshop, який призначений для виконання різних операцій по обробці зображення, для настройки параметрів інструментів, а також для відображення відповідної інформації. Палітра представляє собою різновидність діалогового вікна; вона відрізняється від звичайного вікна тим, що може знаходитися на екрані в розгорнутому або згорнутому стані, які не заважають виконанню операцій, що не мають до неї відношення.

У програмі запропоновані користувачу наступні палітри:

· Палітра «Шари»

· Палітра «Канали»

· Палітра «Контури»

· Палітра «Кисті»

· Палітра «Параметри»

· Палітра «Синтез»

· Палітра «Каталог»

· Палітра «Дизайн»

· Палітра «Инфо...»

· Палітра «Команди»

Палітра «Шари» використовується для створення, копіювання, об'єднання і видалення шарів, а також для створення шарів-масок. Крім того, ця палітра дозволяє керувати відображенням окремих шарів.

Палітра «Канали» використовується для створення, дублювання і видалення каналів, для визначення їхніх параметрів, для перетворення каналів у самостійні документи, а також для об'єднання каналів і формування сполученого зображення. Палітра «Канали» дозволяє також керувати відображенням окремих каналів на екрані, роблячи їх видимими чи невидимими.

Палітра «Контури» використовується для створення, збереження й обробки контурів. У даному розділі описані відкриття і закриття палітри, а також виділення контурів і їхнє відображення в палітрі. В інших розділах цієї глави говориться про створення і редагування контурів, про перетворення контурів у виділені області і виділені області в контури, а також про використання обтравочних контурів.

Різні кисті, використовувані для малювання і редагування, представлені в палітрі «Кисті». За замовчуванням вам пропонуються кілька розмірів круглих кистей, причому Adobe Photoshop зберігає характеристики кистей для кожного інструмента окремо.

Кожен інструмент (крім інструментів «переміщення» і «текст») характеризується власним набором параметрів, що відображається в палітрі «Параметри». Заголовок і вміст цієї палітри міняється в залежності від обраного на даний момент інструмента.

Палітра «Синтез» відображає колірні значення поточних кольорів переднього і заднього плану. За допомогою «повзунків» ви можете відредагувати ці кольори в одній із запропонованих колірних систем.

Палітра «Каталог» містить набір доступних для використання кольорів. Ви можете вибрати кольору переднього і заднього плану з наявних варіантів, або створити замовлену палітру шляхом чи додавання видалення кольорів. Крім того, ви можете створити і зберегти будь-як набір кольорів для наступного використання в інших зображеннях.

Палітра «Дизайн» являє собою планшет, що ви можете використовувати для довільного змішування кольорів. Для роботи в палітрі «Дизайн» ви можете користатися будь-якими інструментами, що малюють. Для перегляду вмісту палітри можуть застосовуватися інструменти «масштаб» і «рука».

Палітра «Инфо» відображає інформацію про активний інструмент і про колірні координати в активній крапці курсору.

Палітра «Команди» дозволяє одним щигликом миші вибирати найбільше часто використовувані команди. Коли палітра «Команди» відкрита на екрані, щиглик миші на кожній з команд, що містяться в ній, приводить до виконання відповідної чи операції до відкриття відповідного діалогового вікна. За замовчуванням у програмі Adobe Photoshop обрані кілька команд, за яких закріплені функціональні клавіші. Якщо на вашій клавіатурі маються функціональні клавіші, то ви можете самостійно перепризначувати їх на інші команди.

У програмне забезпечення Adobe Photoshop включено кілька спеціалізованих палітр «Команди». Вони містять команди, застосовувані для виконання допечатних задач, корекції кольору і маніпулювання зображеннями.

Сканування зображень

При використанні визначених моделей сканерів програма Adobe Photoshop дозволяє цілком контролювати процес перетворення чи фотографії слайда в оцифрованное зображення. Для сканування зображень використовується команда «Одержати» з меню «Файл».

Програма Adobe Photoshop може працювати з будь-яким сканером за умови, що для нього буде встановлений сумісний додатковий модуль. Щоб установити такий модуль, необхідно скопіювати в підкаталог PLUGINS каталогу програми Photoshop відповідний файл фірми-виробника сканера. Усі модулі для сканерів, встановлені в підкаталозі PLUGINS, відображаються в субменю «Файл» > «Одержати». Adobe Photoshop підтримує стандартний інтерфейс TWAIN, що дозволяє використовувати для сканування будь-які пристрої, що також підтримують цей інтерфейс. Щоб підключити сканер, що підтримує інтерфейс TWAIN, ознайомтеся з інструкцією, що додається до нього, по установці і настроюванню модуля TWAIN.

Якщо ви не змогли придбати для свого сканера драйвер, сумісний із програмою Adobe Photoshop, то ви можете отсканировать зображення за допомогою програмного забезпечення фірми-виробника сканера, зберігши його у форматі TIFF чи BMP. Щоб потім відкрити цей файл у програмі Photoshop, скористайтеся командою «Відкрити...» з меню «Файл». У процесі сканування зображень ви маєте можливість керувати декількома параметрами, що впливають на якість підсумкового файлу. Перш ніж приступити до сканування, виконаєте викладені в цій главі інструкції з визначення дозволу сканування й оптимального динамічного діапазону, а також по розробці процедур, минимизирующих небажані колірні перекручування.






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.