Студопедия

Главная страница Случайная страница

Разделы сайта

АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатикаИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторикаСоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансыХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника






Сурет салудың түрлі жолдары






Кейбір жағ дайларда Flash МХ-те жұ мыс аймағ ының Crid (Тор) қ асиетін пайдаланғ ан ың ғ айлы. Ол ү шін жұ мыс аймағ ына барып, тышқ анның оң жақ батырмасын шерту керек жә не пайда болғ ан контекстік мә зірдің Crid Show Grid (Тор Торды кө рсету) командасын орындау керек (17-сурет).

 

 

Сурет 17 Тор қ асиеті

 

Пайда болғ ан контекстік мә зірге назар аударың ыз. Пайдаланылғ ан командалардан басқ а мұ нда тағ ы екі маң ызды команда бар:

1. Scan to Grid (Торғ а байлау)

Бұ л қ асиетті іске қ осқ ан кезде сызылатын сызық автоматты тү рде ұ яшық қ абырғ алары мен центріне 18 – суретте тартылады. Бұ л тік қ абырғ алы жә не сү йір бұ рышты геометриялық фигураларды сызу кезінде пайдаланылады.

 

 

 

Сурет 18 Торғ а байлау

 

2. Edit Grid (Торды баптау). Ашылғ ан терезеде баптайды (19-сурет):


Сурет 19 Торды баптау

¾ Color (Тү с)- тор тү сі. Егер фон жә не объектінің тү стері тор тү сімен сә йкес болып қ алғ ан жағ дайда, оның тү сін ө згертуге тура келеді.

¾ Snap accuracy (Байлам тү рі). Байлауды ұ йымдастырудың бірнеше тү рі. Always Snap (Ә рқ ашанда байлаулы) режимін қ арастырайық. Мұ нда жасалғ ан жол тек ұ яшық жақ таумен жү реді.[21]

Properties (Қ асиет) палитрасындағ ы Custom (Берілген) батырмасын басқ анда сызық ты «қ олмен» баптау терезесі шығ ады (20-сурет).

Сурет 20 Қ асиет терезесі

 

¾ Zoom 4x (Масштаб 4х) Сызық терезеде ө зінің ө лшемінен тө рт есе ү лкейтіліп кө рсетіледі.

¾ Thickness (Қ алындық) Айналдырманың басты параметрі. Сызық қ алындығ ы пикселмен ө лшенеді.

¾ Type (Сызық типі). Толық тай сызық тың тү рлері. Оның келесі тү рлері бар:

¾ Solid (Тегіс). Қ алыпты жағ дайдағ ы сызық.

¾ Dashed (Пункттік). Бө ліктерден қ ұ ралғ ан сызық.

¾ Dotted (Нү ктелік). Нү ктелік сызық.

¾ Ragged (Жыртылғ ан).Тә уелсіз бө ліктерден қ ұ ралғ ан сызық.

¾ Stipple (Нү ктелік пунктир).Бірнеше нү ктелердің орналасуынан қ ұ ралғ ан сызық.

¾ Hatched (Штрихты). Вертикаль штрихты сызық.

¾ Thickness (Қ алындық). Сызық қ алың дығ ы.

¾ Space (Аралық).Штрихтардың ара-қ ашық тығ ы.

¾ Jiggle (Бұ рмалану). Бұ рмалану кү ші.

¾ Rotate (Қ айталау). Қ айталау.

¾ Curve (Қ исық тық).Қ исық тық

¾ Length (Ұ зындық). Ұ зындық.

Flash автоматты жасалғ ан анимациялардың қ озғ алысын бә сендету немесе ү дету мү мкіндігін береді. Ол кадрлардың кезектестігіне сә йкес Properties (Қ асиет) палитрасындағ ы Ease (Бә сендету) параметрінің кө мегімен жү зеге асады. Ол – 100 ден (бастапқ ы жылдамдық нө лге тең, соң ғ ы кадрда ол максимальды) 100 ге (бастапқ ы жылдамдық максимальды, соң ында ол нө лге қ ұ лайды) дейін ө згертуге мү мкіндік береді.

Автоматты қ озғ алыс анимациясын, қ озғ алу кезінде символдың айналуын беруге болады. Сә йкес кадрдың қ асиетіндегі Properties (Қ асиет) палитрасының Rotate (Айналу) мә зіріне жү гінеміз.

Берілген мә зір келесі айналу нұ сқ аларын ұ сынады:

¾ None (Бос). Объект автоматты айналмайды. Баптау қ алыпты жағ дайда белсенді болады.

¾ Auto (Автоматты). Траектория бойымен қ озғ алып, айналу бағ ыты жә не оның жиілігі автоматты тү рде жү йеде анық талады.

¾ CW сағ ат тілімен бағ ыттас айналу.

¾ CCW сағ ат тіліне қ арсы айналу.

CW жә не CCW параметрлері ү шін кадрлардың кезектесуі кезіндегі анимация бойына қ анша толық айналым жасайтындығ ын беруге болады. Оны қ аралып отырғ ан мә зірдің оң жағ ындағ ы times (рет) терезесіне беру керек.






© 2023 :: MyLektsii.ru :: Мои Лекции
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав.
Копирование текстов разрешено только с указанием индексируемой ссылки на источник.